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Cómo hacer un juego Elf con cartulina

juegos de mesa simples pueden ayudar a los niños pequeños se diviertan mientras aprenden habilidades matemáticas básicas como suma y resta. Un juego de mesa -elf temática encaja temáticamente con la temporada de Navidad. Crear y jugar un juego de mesa con los elfos tratando de llegar al Polo Norte a tiempo para la Navidad puede dar a sus hijos una actividad agradable que mantendrá sus habilidades matemáticas durante las vacaciones de invierno. Hacer el juego usando supplies.Things artesanales de fácil acceso que necesitará
Tijeras
Papel de construcción
Cartón
Marcadores
Pegue
Calcomanías ( opcional)
Dice

Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Cortar tiras de papel de construcción 1 pulgadas por 5 pulgadas , cada una de un color diferente. Doble cada tira por la mitad y luego doblar a 1 /2 pulgada de cada extremo hacia el exterior para crear una forma que puede sostenerse por sí mismo como una pieza de juego . Decora círculos de 1 pulgada con caras utilizando los marcadores , y luego pegar una cada círculo a la parte superior de una de las formas permanentes para formar un elfo. Cortar triángulos flacos altos como sombreros de elfo y pegar un sombrero en la parte superior de cada cabeza .
2

Cortar cuadrados de colores de papel de construcción 1 y 1/2 pulgadas a un lado y pegarlas en un camino sinuoso en un gran trozo de cartón para hacer los espacios en el tablero de juego. Deje que los niños crean unos espacios "especiales " con pegatinas , dibujos pequeños o círculos y triángulos de papel de construcción. Escriba " Inicio" en un extremo del camino y dibuja una imagen del Polo Norte o el taller de Santa en el otro extremo .
3

Corte cuadros grandes de papel de construcción para su uso como tarjetas y en la parte frontal de cada tarjeta escriba un número del uno al cinco con un signo más o un signo menos delante de él . Algunas tarjetas pueden tener instrucciones como "Skip tu próximo turno ", " Toma un turno extra" o " Avanzar a la siguiente plaza que coincide con el color de su duende " .
4

Coloque un elfo por jugador en la posición de partida . Por turnos, tirando dos dados y mover el número de espacios indicados . Cuando usted aterriza en un espacio "especial" , roba una carta y avanzar o retroceder en función del número de la tarjeta, o siga las instrucciones de la tarjeta. Si se desea, los diferentes tipos de espacios especiales pueden tener efectos diferentes . Por ejemplo , los espacios circulares pueden ser espacios " pegajosos" , lo que significa que un elfo que aterriza en uno no se puede mover hasta que salga un 6 . Espacios triángulo podría ser " telepuertos " que causan el elfo que aterriza allí para cambiar de lugar con ella oponente más cercano .

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