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Crear un punto en la recta numérica en el número dado al graficar una desigualdad simple, como x & le; 10. Dibujar el punto sólido o lleno , si el símbolo de la desigualdad incluye un " igual a" o como un círculo abierto si el símbolo no lo hace. Sombra a la izquierda del punto de " menor que" ya la derecha del punto de " mayor que ". Dibuja una flecha en el extremo de la sombra para indicar la continuación ya que no existen términos dados para definir el final del conjunto
2
Graph una desigualdad compuesta de intersección , como 4 CH . ; x & lt ; 9 , creando en primer lugar los puntos sólidos o abiertos en los números. Tenga en cuenta que debido a que " x " se encuentra entre los conjuntos de soluciones de 4 & lt ; x y x & lt; 9 , el tramo comprendido entre los puntos ( abierta ya que los signos no incluyen "es igual a" ) debe ser sombreada en como , intersección conjunto de soluciones completo .
3
Graph una desigualdad compuesta eso no se cruzan , como x & gt ; 3 o x & lt; -2 , Creando primero el tipo apropiado de círculos en esos números. Shade la solución establece por separado , incluyendo las flechas , ya que los conjuntos no incluyen el uno al otro . En este ejemplo , no habría un círculo abierto en -2 con sombreado ( y la flecha ) a su izquierda y un círculo abierto , el 3 con sombreado ( y la flecha ) a su derecha.