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Qué Armas de Lanzamiento en Halo 3

En " Halo 3 ", los jugadores tienen muchas armas disponibles para su uso cuando se juega por una u otra facción en guerra , el Comando Espacial de las Naciones Unidas o el Pacto . Todas las armas tienen capacidades únicas y manejar de manera diferente . La utilidad de cada arma depende de las situaciones específicas de un jugador se encuentra en los modos campaña y multijugador del juego. Armas con una sola mano

Todas las armas de un solo entregó pueden ser de doble esgrimida , lo que permite al jugador usar dos armas a la vez a expensas de poder lanzar granadas . Armas Covenant en esta categoría incluyen la pistola de plasma , que puede cargar disparos de daño extra , y el rápido fuego rifle de plasma . Ambos pueden recalentarse si se usa durante mucho tiempo , ya sea durante la cocción o la carga sostenida . Jugadores Pacto también pueden usar la escopeta Mauler y el Spiker , un arma que lanza púas a un ritmo acelerado . Armas de un solo entregó UNSC son la SMG , que se comporta como un rifle de asalto a escala reducida , y la pistola Magnum .
Close- a - medio alcance Armas

Cerrar - : para las armas de alcance medio son todas las armas a dos manos . Los dos principales armas del UNSC en esta categoría son el Rifle de Asalto de tiro rápido y la escopeta , el último de los cuales es eficaz a corta distancia. Los jugadores pueden utilizar el Pacto Needler , un arma de rápido disparo que dispara fragmentos de agujas de cristal que pueden rastrear el blanco a corta distancia . Debido armas a dos manos no puede ser usada al mismo tiempo , siempre es posible lanzar granadas mientras mantiene ellos.
Armas de largo alcance

Con la capacidad de acercar a los enemigos , estas armas a dos manos son buenos para tomar al enemigo desde la distancia. El Consejo de Seguridad pone el rifle de batalla , una pistola que dispara en ráfagas de tres redondos con un solo nivel de zoom , y el rifle de francotirador , un gran daño , arma semi - automática con dos niveles de zoom . El Pacto equivalente a estos son los Carbine , un arma con una alta cadencia de fuego que es bueno para derribar los escudos , y la Viga Rifle , que es similar al rifle de francotirador , excepto que se sobrecalienta , si se consume en exceso y no requiere recarga.
armas Pesadas

Las armas pesadas en general tienen un recuento bajo de municiones y causar daños devastadores , especialmente en contra de los vehículos . El Rocket UNSC lanzador tiene dos disparos antes de que necesite recargar y tiene un buen radio de la explosión por herir a enemigos que no golpee directamente . El Spartan Laser toma unos segundos para calentarse antes de disparar , pero destruye todo a su paso . Jugadores Pacto el tiro Brute , un lanzagranadas que dispara granadas en una línea recta que detonar en el impacto. Jugadores Pacto también tienen la de Barras de Combustible pistola , un arma de alto daño que es principalmente útil contra vehículos y grandes enemigos .
Armas montadas

Algunas armas en el campo de batalla será ser montado en un trípode en una posición fija , pero pueden ser desmontados por el jugador para uso portátil a expensas de la velocidad de movimiento . La ametralladora pesada y Plasma Cannon son las armas de tiro rápido que son buenas para reprimir al enemigo y rápidamente derribar escudos . The Missile Pod tiene más cohetes que el lanzacohetes estándar , y los proyectiles seguir blancos .

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