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Cómo hacer el mejor equipo en un Proyecto de Madden 10 Franchise

No hay nada más frustrante en " Madden NFL 10 " de tratar de pasar a los receptores que abandonan la pelota cada otro juego , o tratando de correr con un equipo que simplemente no puedo tener que se haga en el suelo. Si usted prefiere correr o pasar , la clave para la elaboración de un gran equipo es recoger jugadores que trabajan juntos para ayudar a usted juega el juego a su manera. Después de todo , Larry Fitzgerald no es muy útil si su mariscal de campo titular es JaMarcus Russell . La redacción de un sólido equipo que se adapte a su estilo de juego te pone en una posición para perseguir ese elusivo anillo de Super Bowl. Instrucciones Matemáticas 1

Desarrollar una filosofía de equipo . Antes del proyecto , decidir si usted quiere centrarse en la construcción de un ataque aéreo , un ataque terrestre de energía , o una defensa de bloqueo. Responder a estas preguntas antes de redacción le da a su equipo de dirección y tomará decisiones difíciles entre los jugadores mucho más fácil.
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Construir una junta de reclutamiento . Explorar una lista de nombres y escriba varios jugadores que se adapten el plan de su equipo. Si quieres correr con el balón , por ejemplo , decidir que los corredores que desea orientar temprano, y luego explorar algunos receptores rápidos que se puede recoger más tarde en el proyecto . Recuerde que muchos jugadores son mejores que sus calificaciones sugieren , por lo que debe revisar las estadísticas individuales en lugar de los números apenas generales .
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Proyecto de jugadores franquicia con sus primeras selecciones. Estos son los jugadores que se basará su equipo alrededor , así que utilice sus primeros dos o tres opciones para construir fortalezas . Para equipos ofensivos , considere los jugadores de élite de habilidad ( quarterbacks , corredores , receptores abiertos y alas cerradas ) y los linieros ofensivos fiables . Para equipos defensivos , piense en la redacción de un esquinero de apagado o una contusión tackle defensivo . Se adhieren a su plan de juego , no dejes que Adrian Peterson le incite a él redactar primero si usted no quiere un equipo predominantemente terrestre .
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Encontrar jugadores valiosos para llenar su lista . A partir de 90 jugadores globales en todos los ámbitos es imposible, así que presta atención a las estadísticas correspondientes a la posición de un jugador. Por ejemplo , un tackle defensivo podría perder puntos en general , debido a una mala clasificación de velocidad , aunque no tenga soberbia jugada de poder y habilidades de bloques vertimiento. Un poco de investigación va un largo camino hacia la búsqueda de abridores sólidos y profundidad que el proyecto avanza .
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Administra tu lista de profundidad . Asegúrese de que todos sus jugadores están empezando donde quieras y dónde encajan mejor . Vale la pena señalar que algunos jugadores están realmente mejor lejos de sus posiciones naturales . Apoyadores externos casi siempre mayor tasa como alas defensivas , por ejemplo.
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Elige libros de jugadas de su equipo . Libros de jugadas de Madden reflejan las fortalezas y debilidades de la vida real de los equipos, así que elige los libros de los equipos que son similares a la suya . Piense en usar la ofensiva de Nueva Inglaterra si su equipo mira para pasar a menudo, o Tennessee de si quieres correr con el balón . En la defensa, la mayoría de los equipos usan ya sea un 4-3 o un esquema 3-4: elegir el 4-3 si tiene dos tackles defensivos de ejecución - el relleno , y un 3-4 si tiene dos apoyadores medios rápidos
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