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Cómo ganar puntos de recompensa en UFC Undisputed 2010

"UFC Undisputed 2010 " es un videojuego mixta de artes marciales en la PlayStation 3 y Xbox 360 que simula la acción de lucha de la Ultimate Fighting Championship . Uno de los principales modos de juego es el modo carrera , en el que creas tu propio luchador y trabajar con el reconocido entrenador Marcos Laimon que hay para subir a las filas de la UFC. Modo Carrera le permite SPAR entre peleas y ganar puntos de recompensa que se puede aplicar a las estadísticas sobre la base de su desempeño. La obtención de una gran cantidad de puntos de recompensa en el sparring sesiones requiere un ataque estratégico . Instrucciones Matemáticas 1

derribar a tus compañero de entrenamiento de inmediato al inicio de la sesión manteniendo el gatillo izquierdo y chasqueando el stick derecho hacia él. Esto hará que tu luchador para bucear en las piernas de su pareja.
2

sucederán de la guardia de su pareja empujando el stick izquierdo hacia adentro se llega a sus pies mientras que su pareja está todavía en su espalda mirando a ti . Utilice el joystick izquierdo para mover a tu luchador más cerca de su pareja por lo que está de pie directamente sobre él antes de que él puede soportar una copia de seguridad .
3

Inclinarse hacia abajo, hacia su pareja manteniendo el stick izquierdo hacia él. Lanzar golpes a él pulsando los botones de puñetazo . Para pinchar al cuerpo , mantenga pulsado el gatillo izquierdo mientras presiona los botones de puñetazo .
4

Perforar continuamente a la cabeza y el cuerpo , el que sea el compañero de entrenamiento no está defendiendo en este momento. Interruptor de la cabeza al cuerpo durante varios golpes cuando comienza el bloqueo de su rostro , y viceversa.
5

Derriba el socio de nuevo si se para de nuevo y continuar de pie y golpear sobre él. Usted es recompensado puntos según el número de huelgas que la tierra en comparación con el número de él bloquea y cuántos aterriza en usted. Este método maximiza la cantidad de daño que infligen al tiempo que minimiza su defensa y contraataques desde sparrings son lentos en conseguir una copia de seguridad o la defensa de esa posición.

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