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Tipos de caracteres en Dragon Age : Origins

"Dragon Age: Origins " es un juego de BioWare lanzado en 2009 para la Xbox 360 , PlayStation 3 y PC . El juego de rol le permite elegir los orígenes del personaje , a partir de tres razas distintas y de tres clases diferentes . Sobre la base de estas combinaciones , hay seis diferentes actos de apertura en el juego ; Noble Humano , Reyes Magos , Ciudad de Elf, Dalish Elfo, Enano y Commoner Enano Noble. Puede personalizar la apariencia de su personaje , el nombre e incluso su voz. Noble Humano

Ambos guerreros humanos y pícaros pertenecen a la noble casa de Cousland . Esta casa es una de las más poderosas de Ferelden , que data de tiempos antes de el primer rey de Ferelden . A diferencia de las familias privilegiadas que se instauró por derecho divino , la familia Cousland ha ganado su lugar . Tiene una reputación de ser justo, honesto y sin miedo en la conducción de grandes ejércitos a la batalla. Los Couslands sienten que es su deber de enviar un ejército a la ayuda del rey Cailan para defender el sur de los engendros tenebrosos . Tu personaje sería el joven heredero , enviado a cumplir con los deberes de la familia o decidir su propio camino.
Magos

En tiempos pasados, los magos gobernó el mundo , utilizando su habilidades para destruir a los enemigos y reinan. Ellos fueron derrocados , y en la actualidad se encuentran protegidos por el Círculo de los hechiceros . Es doblemente protege los magos del mundo , y el mundo de los magos . La Capilla está a cargo de los sacerdotes y los templarios mago - caza, capaz de destruir un mago . Los demonios de la " Fade" tratarán de hacerse cargo de los magos , ya sea tentarlos con trucos y magia de la sangre prohibida, o tomar por la fuerza. Todos los aprendices deben pasar un examen final, o Harrowing , donde derrotan a un demonio o son destruidos por los templarios . Tu personaje empieza al final de su tiempo en la Capilla , justo antes de su Harrowing .
City Elf

Los elfos de la ciudad representan a los más pobres de las clases. Se hacen para vivir fuera de las murallas de la ciudad y permiten en sólo para trabajar durante el día. Al caer la noche , los elfos hacen su camino de regreso a la extranjería ; cualquier dallying atrapados en la ciudad se dan por los ladrones. Muchos de ellos realmente son los carteristas. En el corazón de la ciudad crece un gran árbol que los elfos llaman Vhenadahl , que significa " árbol de las personas . " En un tiempo, los elfos vivían felizmente en sus propias tierras, pero todo fue tomado de ellos por los seres humanos. Un día puede llegar a los elfos que van a luchar por lo suyo .
Enano Noble trabajo

Enanos y creer en la piedra. Esto es lo que proporciona la estructura de sus hogares, así como el suelo bajo los pies. Ellos creen que cuando uno muere , se convierte en la piedra , reforzando y haciendo más fuerte con su propia fuerza. Los débiles y penal no fortalecen , sino que debilitan los cimientos. Los enanos se esfuerzan por demostrar su valía , pero a menudo recurren a la traición y la intriga , a condición de que todavía parecen tener honor. Con un rey que envejece , los niños de la Casa Aeducan saben que es su tiempo para demostrar su valía .
Commoner Enano

No todos los enanos son nobles. Hay los que son sin casta y viven por debajo de la superficie. Los enanos Dusttown son despreciados por los seres humanos y los enanos de la superficie por igual. Están marcados con tatuajes para identificar fácilmente su falta de casta . Algunos son delincuentes , pero no todos. Algunos beg , algunas cazan y otros trabajan , haciendo lo que pueden para sobrevivir. La forma en que lo pueden entender , una vez que todas las razas se cae al Darkspawn , van a continuar porque la supervivencia es lo único que conocen.
Daelish Elf

elfos inmortales Daelish vez gobernaron Thedas solo, hasta la llegada de la raza humana. Con su esclavitud perdieron no sólo su libertad , pero su inmortalidad y la identidad. Ahora, los Daelish se niegan a vivir entre los humanos , optando en su lugar para vivir en clanes en las zonas periféricas. Quieren recuperar su lengua perdida, magia y las artes , rezando para que los dioses élficos volverán y les conducirá a una nueva patria. Le enseñarán a los elfos que han olvidado , y seguir esperando .

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