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Cómo poner en marcha Fort Constantino en Fallout 3

En "Fallout 3 ", los jugadores explorar los páramos post- apocalípticos en busca de suministros , armas y un científico desaparecido . Muchos de los edificios que te encuentras en tus viajes a través de los páramos son cáscaras de lo que fueron , que contiene la tecnología y los elementos de una época pasada . En "Fallout 3 ", Fort Constantine es una base militar abandonada se encuentra en los terrenos baldíos que contiene un sistema de defensa antimisiles de edad y un sistema de seguridad automático que todavía está en funcionamiento , por lo que es peligroso para los intrusos . Instrucciones Matemáticas 1

Completa el " Hay que tolerar Shoot ' Em en busca del jefe ' y restablecer las tres claves para el Sr. Crowley.
2

Recuperar las claves que le dio al Sr. Crowley en la terminación de la misión. Si su nivel de adelanto es alta puede intentar robar estos de Mr. Crowley o si no lo matas y saquear su cuerpo.
3

Visita Fort Constantino en el Noroeste. Un robot Centurión guarda la puerta , por lo que tendrá que destruirlo para entrar en la fortaleza.
4

Explora Fort Constantine y enviar cualquiera de los guardias robot que deambulan por la zona.

5

Introduzca los Cuartos de CO y destruir el robot dentro.
6

Recoge la caja fuerte abierta en los Cuartos de CO para encontrar los códigos de lanzamiento .
7

Unlock la puerta en la parte posterior de los Cuartos de CO utilizando ' la llave de Ted Strayer "que obtuvo del Sr. Crowley. Entra en la habitación cerrada para proceder al control de Bunker lanzamiento .
8

Interactuar con el terminal de ordenador en el control Bunker lanzamiento para lanzar los misiles. Este es un terminal bloqueado promedio, por lo que su personaje debe tener un nivel promedio de la ciencia de utilizar los controles. El misil no podrá poner en marcha y las terminales de ordenador va a explotar , sin embargo tu personaje ganará experiencia para el hack equipo exitoso.

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