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Halo 3: Rifle de Plasma vs . Spikers

El rifle de plasma y Spiker son dos de las armas utilizadas por las fuerzas del Covenant alienígenas. El rifle de plasma es utilizado por muchos tipos diferentes de soldados Covenant , pero se encuentra más comúnmente en uso por los Elites . El Spiker se utiliza casi exclusivamente por los Brutes . Ambas armas pueden ser de doble esgrimida , que le permite usar dos de la misma arma o dos, diferente, armas de doble wieldable simultáneamente. Daños

El Spiker y Plasma Rifle tienen precisión y tasas de fuego similar, así que la diferencia en matar el poder entre las dos armas se basa únicamente en el daño por disparo . El Spiker hace 9.0 daño por disparo a los dos escudos y la salud. El rifle de plasma hace 14,5 daño por disparo a los escudos y 3.5 daño por disparo a la salud. Esto hace que el rifle de plasma extremadamente eficaz contra enemigos blindados , pero no es muy útil contra enemigos que no usan escudos. El Spiker es un arma más redondeado .
Recarga

inusual para un arma Pacto, el Spiker necesita ser recargado y tiene 40 tiros por cargador . Debido a la rápida tasa de fuego, esto agota mucho más rápido que la mayoría de las otras armas. El rifle de plasma nunca necesita ser recargada . El rifle de plasma tiene un medidor de calor que llena al disparar y poco a poco se vacía cuando no esté en uso. Se utiliza correctamente, el rifle de plasma no se sobrecaliente y nunca necesita ser recargada .
Ammo

La desventaja de la rifle de plasma no ser recargable es que usted se limitan a la cantidad de munición que tiene cuando la recoja . Es necesario sustituir todo el rifle de plasma en lugar de tratar de recoger munición . El Spiker utiliza munición normal, y se puede obtener más munición al caminar sobre Spikers de los enemigos vencidos . Spikers no son tan comunes como muchos otros tipos de armas y el uso de munición único. Usted está en función del número de Brutes que llevan Spikers en un nivel para mantener su arma suministrado. Rifles de plasma , por otra parte , son bastante comunes , ya que no se limitan a un tipo de enemigo.
Eficacia

Ambas armas son armas de doble wieldable que son sólo lo suficientemente precisa para cerca de combate de rango medio. No hay gran diferencia de la situación para el uso de cada uno . El Spiker es una mejor opción para la doble empuñadura dos del mismo tipo de arma . Se daña los escudos y la salud de manera efectiva , lo que permite que sea utilizado en cualquier enemigo. El rifle de plasma es menos adecuado para ser de doble ejercido con un segundo rifle de plasma . Sin embargo, utilizando el rifle de plasma y un arma diferente, al igual que el SMG , que puede hacer gran cantidad de daño a la salud es una táctica eficaz . El rifle de plasma es también más común , que puede hacer que sea una opción viable con más frecuencia que el Spiker .

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