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Cómo construir Counter-Strike Mapas

Counter- Strike: Source es un juego de aventura basado en PC antiterrorista temática que tiene varios "mapas " que los jugadores pueden utilizar . Muchos jugadores que han dominado todos los mapas del juego entonces mirar para crear sus propios mapas y añadirlos al juego. Para ello , se necesita un programa de software que se pueden crear mapas de videojuegos. Una vez que haya creado un mapa y equipada con todos los jugadores , enemigos y armas que desea, usted puede compilarlo y cargarlo en su juego Counter Strike para play.Things que necesitará de computadora
Counter-Strike : Juego de Fuente y programa Valve Hammer Editor
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Preparación Matemáticas 1

descargar e instalar el programa Valve Hammer Editor en el ordenador. Esto es considerado por la mayoría de los jugadores a ser la mejor aplicación para la elaboración de mapas de Counter Strike . Cargar el programa Valve Hammer , vaya al menú Archivo y seleccione " Nuevo" para crear un nuevo mapa.
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Utilice el cursor para arrastrar fuera las barras de herramientas que se encuentran en el camino de las redes que aparecen en pantalla . La barra de herramientas más probabilidades de estar en el camino es uno que no va a utilizar para este mapa de todos modos.
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Estudiar las cuatro ventanas en la pantalla , en particular las tres redes . La cuadrícula X /Y encima de la tapa muestra una de arriba hacia abajo " a vuelo de pájaro " vista del mapa que va a crear . El X /Z e Y /Z rejillas en los muestran vistas laterales inferiores del mapa.
Creación del Mapa y Ubicación 4

Seleccione la función " Bloquear " de la izquierda lado la barra de herramientas de la izquierda - el quinto instrumento de la parte superior - y utilizarlo para crear un bloque cuadrado de la cuadrícula X /Y . Arrastre el módulo con el cursor para agrandar a su anchura y la profundidad deseada. Ir a una de las rejillas de vista lateral y arrastre el bloque para la altura de la habitación. Una sala de 256 unidades de ancho y de profundidad y 192 unidades de altura es un buen tamaño para empezar.
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ahueca hacia fuera el bloque con la tecla " Ctrl" y " H" Introduzca una cantidad en el cuadro de diálogo pop -up ; esta cantidad determina el espesor de la pared. Introduzca " 32" para un buen espesor de partida. Haga clic en la herramienta "Entidad " por encima de la herramienta Block. Esta herramienta crea personajes jugadores y los muchos otros objetos en el juego . Una lista de las entidades se mostrará en la parte derecha de la pantalla.
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Seleccione la entidad " Light" de la lista y, a continuación, utilice el cursor para colocarlo en la habitación en la X /Y la red . Lleve el cursor a una cuadrícula de vista lateral y arrastra la entidad hasta que se encuentre dentro de su habitación. Pulse el botón " Enter" y un punto rojo aparecerá en la sala para representar a la entidad de la luz.
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Seleccione " Info_Player_Counterterrorist " de la lista y utilizar el mismo proceso para colocarlo dentro de la habitación. Esto crea el " Punto de Spawn" que aparecerá el personaje del jugador en el inicio del juego. Asegúrese de que la posición del punto de aparición es de al menos ocho unidades por encima del suelo , o de su personaje podría iniciar el juego atascado en el suelo. Repita el proceso de creación de la entidad para agregar otras entidades como las armas para recoger y personajes no jugadores . La lista de entidades disponibles es larga , que le da una gran variedad de objetos a otro dentro de su mapa.
Compilación del Mapa y Ubicación de 8

Guardar el mapa antes de compilar pulsando "Ctrl" y "S" Elija un nombre para el mapa y una ubicación en el equipo para guardarlo , como lo haría al guardar cualquier otro archivo. Pulse la tecla "F9" y buscar un cuadro de diálogo que aparecerá . Seleccione " Normal" en las tres plazas en el cuadro de diálogo - " BSP ", " VIS " y " RAD " . Marque la casilla que dice "No ejecutar el juego después de compilar . "
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la tecla "Enter " y esperar a que el mapa se compile. Una larga lista de mensajes aparecerá como se compila . Estará terminado cuando se ven los mensajes " ** Executing ..." " ** Comando: copia de archivos " y " Parámetros ** : " ( parámetros tendrán dos largos C: lugares próximos al mismo ) .

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Cierre el programa Valve Hammer y abrir su juego Counter- Strike. Activar consola del juego y el tipo de " mapa ", seguido por el nombre que le dio su archivo de mapa guardado . Pulse el botón " Enter" para cargar el mapa en el juego Counter- Strike.

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