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Señores de la Magia FAQ

Lords of Magic es un juego de estrategia por turnos que se centra en la magia y la conquista de los antiguos reinos de la fantasía . Fue lanzado originalmente en 1993, pero sigue siendo un juego popular con muchos fans. El juego es complejo, con muchas opciones y los objetivos de los cuales puede ser difícil hacer un seguimiento . La comprensión de estos conceptos puede hacer que su juego sea mucho más exitoso. ¿Cuáles son los términos básicos en Señores de la Magia?

Muchos términos básicos deben ser entendidos antes de jugar. Su unidad de combate básica es el ejército. Estos pueden tener nueve unidades y tres campeones. Mientras que usted puede pagar por ejércitos , puede tener tantos como desee. Autocalcular simulará tus batallas y sólo debe ser utilizado en contra de los enemigos más débiles , como se hace estadísticamente . Cuartel son donde se puede reclutar unidades de cuerpo a cuerpo o barcos . Los campeones son poderosos luchadores (guerreros , magos o ladrones ) que conducen a su ejército. Ciudades ayudarle a ganar dinero y reclutar unidades. La captura de más aumenta sus recursos. Grandes templos son necesarios para invocar criaturas que puedan lanzar conjuros y luchar por ti. Las bibliotecas ayudan a los magos aprenden nuevos hechizos , mientras que la torre del mago recluta unidades mágicas. Fortalezas ayudarle a ganar nuevos seguidores . El gremio de los ladrones le ayuda a reclutar más ladrones . Libertadores significa derrotar a los personas que tienen algo que quieres y ganar la posesión de ella y sus recursos.
Qué debo Señor eligió?

El Señor es tu avatar en el juego. Él representa el personaje que controla directamente sus unidades. Su supervivencia es vital para el juego. Si el Señor muere , el juego termina inmediatamente . Cada Señor tiene muchos poderes , ventajas y desventajas. El guerrero Señor es bueno en el combate con espadas y armas de metal . Él tiene una fuerte armadura y bonificaciones en todos los campos de combate. Sin embargo , es débil en la magia. Su poder especial es la capacidad de entrenar a los guerreros en el cuartel . El guerrero Señor es una excelente opción para los principiantes. El Mago Señor es el único Dios que puede usar magia sin artefactos especiales. Se puede entrenar a las unidades en la torre de mago para crear un poderoso ejército mágico. Él comienza débil ( pero se hace más fuerte conforme avanza el juego ), que él un excelente señor para jugadores avanzados hace . El príncipe de los ladrones es astuto . Tiene una fuerza mediocre y la magia , pero puede someter a los campeones (algo difícil para el guerrero o mago Señor ) interrogar a los prisioneros , robar de unidades y abrir puertas cerradas con llave . El príncipe de los ladrones es difícil de dominar , pero una vez dominado es un poderoso señor de la guerra de guerrillas .
Qué fe se debe elegir?

Además tu Señor , también debe elegir su fe. Hay ocho religiones en el juego. La verdadera fe puede ayudar a equilibrar cualquier déficit en el poder de tu Señor . La fe de vida tiene arqueros poderosos con fuerte armadura. Un Señor la vida puede sanar a otros y traer los soldados a la vida. Sin embargo, él será más débil en el combate mano a mano. Un señor de la muerte es poderoso en el combate, tiro con arco y la magia. Él puede resucitar a los muertos para crear un enorme ejército de zombis. Los lanzadores de jabalina en un ejército de muerte son fuertes. Un Señor orden es capaz de crear poderosos luchadores , infantería y los asistentes , haciendo de él una elección ideal para los principiantes. Sin embargo, un Señor Faith sólo será capaz de hacer arqueros mediocres. Un Señor del Caos puede crear bárbaros de magia basado en la suerte que hace daño de gran alcance. Sin embargo , la magia que no aterrice puede ser contraproducente y dañar al hechicero . El Señor del Caos tiene fuertes guerreros que usan ninguna armadura . También crea atacantes pobres de largo alcance. El ejército del Señor del aire se hace fuera de las hadas y magos de tormenta. El Aire Señor ejército es rápido y lleno de arqueros fuertes . Sin embargo , su infantería es débil. Por suerte , él puede controlar el aire y la magia del rayo , lo que le una poderosa maga hace . Un señor de la Tierra lleva una armadura fuerte , utiliza ejes de gran alcance y tiene hechizos que detengan las unidades durante un largo periodo de tiempo. Su ejército está formado por excelentes luchadores pero arqueros débiles. El Señor del Agua tiene un ejército que consiste en su totalidad de las mujeres. Su infantería es decente, pero con pobre armadura. Sus arqueros son sólo la media . Su magia a base de agua puede oxidar armadura. También tiene más ingresos que otras religiones. Un Señor del Fuego tiene un ejército de arqueros pobres y malos ladrones. Su infantería es pobre y su magia sólo por encima de la media. Un Señor del Fuego sólo puede ser usado por los jugadores más talentosos .
Cuáles son los recursos ?

Hay cuatro recursos que debe utilizar para manejar su imperio. Ale se gana con la liberación de la cervecería . Usted recibirá un poco de cerveza todos los días , mientras que usted posee uno . Se utiliza para reclutar unidades de cuerpo a cuerpo ( que al parecer trabajan por la bebida ) . Los cristales deben ser extraídos con fines mágicos y le ayudan a comprar pociones y magos reclutar . Liberando templos le ayuda a recibir la fama. Con más fama , llega a más seguidores , que le da un mayor acceso a las personas para hacer funcionar su imperio. Oro debe ser extraído de una mina de oro liberado. Oro ayuda a la compra de unidades a distancia.

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