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Abra el menú archivo. Haga clic en " Archivo nuevo " para crear un nuevo archivo de mapa de escenarios. Elija el tipo , número de jugadores , el número de equipos y el tamaño. Mapas de tamaño normal miden 200 - por -200 unidades, mientras que un tamaño grande mide 400 - por -400 unidades.
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Abra el menú terreno . Haga clic en la opción de pintura de terreno y seleccione un tipo de terreno . Haga clic en las zonas en blanco para añadir al terreno. Repita esto con terrenos adicionales. Otras opciones de menú del terreno pueden proporcionar ríos, acantilados , bosques y matorrales .
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Abra el menú de objetos . Haga clic en Colocar objetos para seleccionar y colocar un objeto en el mapa. Los objetos pueden ser unidades , edificios y elementos de la naturaleza como los animales y las plantas.
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Abra el menú escenario . El menú escenario permite a un usuario modificar y probar los aspectos del escenario . De cada jugador de color , la civilización , nombre, recursos , equipo, control, inteligencia artificial y el hogar de la ciudad se puede modificar a través de la opción Datos Player. Objetivos definen las tareas de un jugador debe cumplir para obtener recompensas . Cada objetivo ha de comenzar condiciones, las condiciones de acabado , los premios y el número de ocurrencias. Modificar esta información si es necesario para el diseño de su escenario .
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Abra el menú Archivo y haga clic en " Guardar como " para guardar el archivo de mapa . Introduzca un nombre de archivo y haga clic en " Guardar".
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Abra el menú escenario y haga clic en " Playtest Escenario " para probar el archivo de escenario en el juego.