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Cómo hacer un script Autofire

Una secuencia de comandos autofire es un script utilizado en los juegos de video que esencialmente permite a fuego turbo. En muchos juegos de PC, debe hacer clic en el ratón una vez para disparar un tiro. Turbo fuego le permitirá clic en el ratón una vez y disparar muchos tiros en una fila . Con fuego automático , se mantiene el ratón y en lugar de disparar un tiro, el arma se disparará varios tiros. Si usted tiene acceso a los archivos de origen para un juego , puede agregar una secuencia de comandos que permiten autofire cuando se mantiene pulsado un botón del ratón. Autofire guiones se utilizan a menudo en primera persona tirador de videojuegos. Instrucciones Matemáticas 1

abierto y definen el script mediante el siguiente código:

~ botón r ::

bucle

{

Esto abrirá un script que funcione al pulsar el botón derecho de su ratón. Usted puede sustituir " botón r " para cualquiera de los botones del ratón. Por ejemplo , para enlazar este script al botón izquierdo del ratón , sustituya " botón r " con
2

Definir el tiempo entre las acciones cuando se mantiene pulsado el botón introduciendo el siguiente código " LButton . ":

Sleep 0.0001

ajusta el retardo entre clics. La hora se configura en milisegundos y se puede cambiar en función de la frecuencia con la que desea disparar su arma cuando mantiene presionado el botón
3

Definir la acción de la secuencia de comandos con el siguiente código. :

GetKeyState , RButtonState , botón r , P

Esto le indica al guión para ver si se pulsa el botón derecho del ratón , y si lo es, para promulgar continuamente la acción asignada al botón derecho del ratón en el juego. Una vez más , es posible sustituir el botón derecho del ratón para cualquiera de los botones del ratón
4

Recomendar el script para finalizar cuando se suelta el botón mediante el siguiente código: .

Si RButtonState = U

romper

MouseClick , justo

Esto le indica al guión de parar cuando se suelta el botón. Usted puede sustituir " botón r " para cualquiera de los botones del ratón
5

Terminar los scripts usando el siguiente código: .

}

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6

Trae todo el guión juntos. Por ejemplo , si estuviera usando el botón derecho del ratón para su guión autofire , todo el guión sería el siguiente :

~ botón r ::

Loop

{

descanso 0.0001

GetKeyState , RButtonState , botón r , P

si RButtonState = u

Una romper

MouseClick , Derecha

}

volver

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