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¿Cómo me bato Bulnoil en Brigandine : Grand Edition

Bulnoil es la segunda a la última batalla contra el jefe en la historia principal de " Brigandine : Grand Edition " para la PlayStation . Dispone de tres meses en el juego para derrotarlo o de lo contrario pierde y el juego ha terminado. Una vez que se inició el evento Bulnoil , que se produce una vez que conquistar todos los países del continente , se le impide el envío de tu caballero lejos en misiones. Bulnoil es un enemigo difícil, pero usted lo puede derrotar con una planificación cuidadosa . Instrucciones Matemáticas 1

de muertes Bulnoil dos representantes y Olven y mallete , antes de empezar a atacarlo . Saque Olven primero porque es un luchador a distancia y sus ataques son muy fuertes. Acércate a anular su ataques a distancia y obligarla a combate cuerpo a cuerpo .
2

Ignorar las criaturas bajo el control de los tutores . Todos ellos son bastante fuertes , sobre todo Lilith y Lucifer , pero una vez que usted toma un tutor , las criaturas dejan de moverse y atacar .
3

muertes del Mazo , una vez que haya terminado de derrotar Olven . Aunque no es un luchador a distancia, que todavía tiene ataques de gran alcance como un caballero de la muerte , por lo que avanzar en él con cautela. Si ha oscilado combatientes , los utilizan para atacar Mazo a distancia.
4

Evite rodea Bulnoil con tus personajes una vez que haya vencido Mazo . Si le rodean , él dejará de usar Meteor Doom y empezar a utilizar Geno Trueno, lo cual es un ataque devastador . Mantenga el HP de tu grupo usando cualquier curanderos con el Área de Heal capacidad . Mantenga sus curanderos tan cerca del centro de grandes grupos como puedas para hacer Área Heal más eficaz.
5

Ataque Bulnoil romper su barrera . Empieza como un orbe púrpura, luego se desvanece a rojo a medida que lo atacas . Una vez que haya dañado la barrera suficiente , desaparecerá por completo. Lanzar un ataque de encendido máximo cuando la barrera está abajo. Cuando el HP del Bulnoil se ha reducido a cero, la batalla ha terminado .

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