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Cómo despedir al CPU en NCAA Football 10

" NCAA Football 10 " es parte de una serie de simulación de fútbol de vídeo juego de la universidad publicado por EA Sports desde 1994 y lanzado para múltiples plataformas de videojuegos . El juego se juega con jugadores ficticios sólo conocida por sus números (NCAA no permite que los jugadores actuales o sus semejanzas que se utilizarán para el juego). Usted, sin embargo , juega como un verdadero equipo de fútbol de la División I de la NCAA . Durante el juego , el jugador juega en ambos lados de la pelota - ofensa y defensa . Al jugar en defensa, uno de los objetivos es despedir al mariscal de campo. Para llegar al mariscal de campo del equipo ( CPU) en el " NCAA Football 10 ", es necesario llamar a la formación de la derecha y el juego. Instrucciones Matemáticas 1

anticipar la situación de juego . Determine - en función del tipo de equipo, por situación y el número de yardas por recorrer hasta lograr un primer down o touchdown - ¿qué tipo de juego la ofensa es probable que llame . En muchas situaciones , el equipo de la CPU pasará el balón en segundos hacia abajo con más de 10 metros para llegar y en tercera oportunidad con cinco o más yardas por recorrer. Pasando equipos pasan la pelota con más frecuencia que correr, por lo que es más fácil decidir si se va a pasar el balón en ciertas situaciones.
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Llame a la formación adecuada para una situación pasajera. Traigan defensores adicionales del pase para situaciones en las que parece que el otro equipo tiene que pasar. Cargue el backfield defensivo de cinco, seis o siete defensivos profundos (conocidos como los esquineros , dispositivos de seguridad fuertes y profundos libres). Traiga en formaciones como la defensa de níquel ( denominado así por la presencia de cinco backs defensivos ), la defensa centavo (utilizado principalmente cuando el delito necesita 10 yardas o más y utiliza seis backs defensivos ) y prevenir defensa ( tiene siete backs defensivos de itinerancia a la defensiva backfield ) . Usted puede utilizar uno o dos de estos defensores de más, o uno de sus apoyadores , para presionar al mariscal de campo y todavía tener suficientes defensas en la línea de golpeo para proteger contra el pase.
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Llame a la jugar a la derecha para llegar al mariscal de campo. Llame a un juego de bombardeo , que envía un defensor que normalmente se alinearon en contra de un jugador ofensivo , como un receptor abierto o ala cerrada. Asumir el papel de ese jugador pulsando el botón " O" hasta que se resalte el jugador .
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punta cuando el mariscal de campo del snap . Use un movimiento de giro - pulsando el botón " cuadrado" y el botón " L" al mismo tiempo - para conseguir los defensores del pasado en frente de usted. Pulse el botón " L " y " X " al mismo tiempo al llegar cerca del mariscal de campo para ofrecer un gran éxito y obtener el saco.

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