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Cómo Marcar un tiro de esquina en FIFA Soccer

" FIFA 11 " es la más reciente edición de una de las franquicias deportivas más populares de la PlayStation 3 y Xbox 360 consolas de juegos . El juego viene con un montón de características y permite a los usuarios jugar en línea contra la competencia de todo el mundo . PS3 y Xbox 360 versiones de " FIFA 11 " vienen con el mismo esquema de control . Un componente clave para avanzar en el juego consiste en la capacidad de marcar goles directamente de tiros de esquina . Aunque relativamente simple a primera vista , anotando un tiro de esquina se puede realizar con mucha más consistencia al aplicar algunos principios fundamentales. Los controles de " 11 de la FIFA " han estado en vigor desde " FIFA 08 " Instrucciones
PlayStation 3 Matemáticas 1

Busque el mejor delantero en el terreno de juego . Este jugador tendrá la combinación más alta de acabado , el rumbo y la altura de su equipo .
2

Apunte la patada. Para empezar, apuntando directamente al portero . A continuación, mueva el cursor sobre un 1 metro de distancia desde el portero . La potencia de su saque dependiendo de donde su mejor jugador se posiciona . Si él está en el primer palo , alimentar su saque hasta el 50 por ciento del metro . La mitad de la meta requiere de energía alrededor del 65 por ciento. El palo puede requerir entre 80 y 95 por ciento del metro
3

Presione " Square " para encender la patada. Después de haber encendido , sostenga el stick direccional en la dirección opuesta del portero durante la duración de la huelga de cruce . Después de que el balón haya volado 10 yardas , suelte el palo direccional.
4

Pulse dos veces el botón " Círculo " una vez que la pelota vuela dentro de los 5 metros de su delantero . Mantenga la palanca direccional en la dirección diagonal lejos de la ubicación del servicio. Su delantero elevará y cabecear el balón al segundo palo superior de la meta .
Xbox 360
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Busque el mejor delantero en el terreno de juego . Este jugador tendrá la combinación más alta de acabado , el rumbo y la altura de su equipo .
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Apunte la patada. Para empezar, apuntando directamente al portero . A continuación, mueva el cursor sobre un 1 metro de distancia desde el portero . La potencia de su saque dependiendo de donde su mejor jugador se posiciona . Si él está en el primer palo , alimentar su saque hasta el 50 por ciento del metro . La mitad de la meta requiere de energía alrededor del 65 por ciento. El palo puede requerir entre 80 y 95 por ciento del metro .
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Utilice el botón " X " para encender . Después de haber encendido la patada , sostenga el stick direccional en la medida de lo posible a la dirección fuera del guardameta. Manténgalo en esta posición hasta que el tiro haya sido golpeado y llevado por lo menos 10 yardas .
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Espere hasta que la pelota vuela dentro de los 5 metros de su delantero . Pulse en " B " dos veces mientras mantiene su memoria direccional en un ángulo diagonal hacia el banderín de esquina opuesta de donde se golpeó la pelota. Su delantero elevará y cabecear el balón al segundo palo superior de la meta .

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