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Cómo hacer una escena de corte De LittleBigPlanet

" LittleBigPlanet " es una serie de juegos de video en el que los jugadores pueden crear lo que quieran. Los niveles se crean y se distribuyen en línea a través de la PlayStation Network . Cualquier persona en el mundo, entonces puede descargar ese nivel y jugar en su juego. Una de las características agregadas en el segundo juego de la franquicia " LittleBigPlanet 2 " es la capacidad de crear escenas o películas en cualquier nivel , lo que añade un poco más de control sobre la experiencia del jugador . Instrucciones Matemáticas 1

Crea tu nivel. Rellenar con los objetos y los personajes de su elección. Una vez que haya terminado, decidir exactamente cómo usted desea que su corte de escena para jugar fuera , para que sepa dónde colocar sus cámaras.
2

Pulse el "Cuadrado" botón para que aparezca el " Popit " menú y la selección de la "Cadena" de sus herramientas . Esto colocará una línea de tiempo en su nivel , lo que le permite controlar cuándo los ángulos de la cámara cambian.
3

Seleccione la " cámara de película " Del " Popit " menú y el lugar que en el " Sequencer Circuitboard " en la parte inferior de la pantalla.
4

Seleccione el icono de la cámara en la "Cadena Circuitboard " para ajustar la cámara a su gusto, con el stick analógico izquierdo y presiona " X" para confirmar su colocación.
5

Abra el " Popit " menú y seleccione la opción " Movie Camera " herramienta . La colocación de la cámara por delante o por detrás de la otra en el " Sequencer Circuitboard " le dirá al juego cuando para mostrar al jugador que el ángulo de la cámara. Cuando el " Sequencer " alcanza el segundo icono de la cámara , la vista del jugador cambiará para mostrar el ángulo de esa cámara.
6

Place tantas cámaras en el " Sequencer Circuitboard " como desee , cambiando los ángulos y su posición para mostrar a los jugadores una parte diferente de su escena . Cuando haya terminado , la "Cadena" jugará de izquierda a derecha , cambiando los ángulos de cámara en cada icono de la cámara para mostrar su nivel y los personajes a medida que los ha configurado.

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