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Cómo hacer un contador Sackbot en Little Big Planet

" Little Big Planet 2 " ( LBP 2 ) es la secuela del galardonado juego de plataformas de Media Molecule para la Sony PlayStation 3 . El gadget Sackbot es un personaje programables , robótica utilizada para crear rompecabezas únicos . Mediante la implementación de un sensor de etiquetas y un aparato contador , se puede crear un dispositivo que mantiene un registro del número de Sackbots que introduzca un determinado lugar. Instrucciones Matemáticas 1

Pulse el "Cuadrado" botón para abrir el menú Popit . Seleccione la opción " Herramientas de mano" y pulse "R1 " para acceder al menú de Gadgets .
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Seleccione el "Tag" gadget de la sección Sensores del menú de Gadgets . Coloque la etiqueta en la placa de circuito del Sackbot .
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Seleccione la opción " Sensor Tag " de la sección de Sensores del menú Gadgets . Coloque el sensor de etiqueta en el nivel en el que desea que el contador Sackbot aparezca.
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Pulse el "Cuadrado" botón mientras resaltar el sensor de etiqueta con el cursor Popit para abrir el menú de ajustes del sensor . Ajuste el " Alcance de detección máxima " radio hasta el tamaño deseado. Este rango determina lo cerca que un Sackbot tiene que ser antes de que se activa el contador . Ajuste el " Número de teclas requerida" a un valor de " 1 ".
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Seleccione el "Contador" gadget de la sección Advanced Logic del menú de Gadgets . Coloque el aparato contador cerca del sensor de etiquetas .
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Pulse el "Cuadrado" botón mientras que destaca el gadget contador con el cursor Popit para abrir el menú de configuración del contador . Ajuste la "Cuenta de destino" valor para que coincida con el número de Sackbots en su nivel. Establecer la "Cuenta Corriente " a un valor de " 0 ".
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Utilice el cursor Popit para conectar la salida del sensor de etiqueta para la entrada de incremento del contador en la parte izquierda del gadget mostrador. El valor de gadget de contador ahora se incrementará cada vez que un Sackbot pasa dentro del radio de disparo del sensor de etiqueta .

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