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Cómo vencer la etapa 4 en Need for Speed: Underground 2

Fecha de lanzamiento para la consola PlayStation 2 y Xbox en 2004, " Need for Speed: Underground 2 " coloca a los jugadores en la ciudad de mundo abierto de Bayview , donde pueden construir encargo coches de carreras callejeras. "Underground 2 " cuenta con modos de cabeza a cabeza de carrera y un modo carrera que consta de cinco etapas. La cuarta etapa , Coal Harbor East , exige a los jugadores para completar 68 carreras en total , incluyendo 22 circuitos, 11 sprint, siete deriva, 12 de arrastre , nueve calle X y siete carreras de la URL . Vencer a la etapa de Coal Harbor East requiere que los jugadores a tomar por primera vez en cada una de las 68 razas diferentes . Instrucciones Matemáticas 1

completas circuito , sprint, y en las carreras de URL , centrándose en evitar el tráfico , powersliding en virajes y tomando todos los accesos directos como sea posible. Este tipo de carreras sólo requieren que vencer a tu competencia en una carrera cabeza a cabeza del punto A al B o al terminar el número requerido de vueltas en primer lugar. Al evitar accidentes costosos que debe terminar cómodamente por delante del campo .
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Acelerar con el stick analógico derecho presionando hacia arriba durante la cuenta atrás antes de cada carrera de velocidad . Espere a que el tacómetro se ponga verde y luego acelerar a una marcha tan pronto como sea posible una vez que termine el conteo . Vencer a tu oponente fuera de la línea de partida inicial le permitirá ganar la mayoría de las carreras de resistencia .
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Manténgase detrás de sus oponentes para que tenga el espacio necesario para producir los más altos puntajes deriva posibles . Utilice multiplicando zonas para aumentar su puntuación de deriva , evitando cuidadosamente golpear las paredes , lo que hace que se pierda su puntaje , mientras que la deriva a través de la pista de carreras. Deriva carreras no requieren que usted pueda terminar la carrera primero , sólo que termine la carrera con la puntuación más alta de deriva.
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Práctica de conducción en las curvas antes de intentar competir en ninguna carrera de la calle X . Las pistas utilizadas en Calle X razas son similares a los utilizados en las carreras de circuito , sólo que más pequeño y más difícil de navegar. Ganar una carrera de la calle X exige que pierdas el menor velocidad posible cuando se conduce a través de las curvas .

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