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Cómo pasar el Capítulo 3-2 en Paper Mario para Wii

En 2007 , Nintendo lanzó " Super Paper Mario " para la consola de juegos Nintendo Wii . El juego combina el clásico juego de plataformas de otros " Mario Bros. " títulos con elementos de rol para crear una consideración diferente de la franquicia de " Mario " . El juego se divide en ocho capítulos , cada uno con cuatro niveles , dando al jugador de 32 niveles que completar para ganar el juego . Capítulo 3 nivel 2 tareas jugadores con la adquisición de la capacidad de libras de tierra y utilizarla para avanzar al siguiente nivel , una tarea que se puede completar en unos pocos pasos sencillos . Instrucciones Matemáticas 1

Cambiar a Mario desde el menú de selección de personaje. Nadar de izquierda a derecha, evitando el pescado y calamar enemigos en el camino. Se llega a un lugar con dos juegos de tres puestos amarillas que salen de la tierra. Nota esta ubicación , ya que tendrá que volver aquí para completar el nivel .
2

Swim hasta que vea un tubo urdimbre encerrado en bloques . Cambie a la perspectiva 3D y nadar por encima del tubo de la urdimbre. Cambie de nuevo a la perspectiva 2D y bajar por el tubo de la urdimbre.
3

Swim de izquierda a derecha hasta llegar a la primera piscina de hidromasaje . Nade directamente encima de la bañera de hidromasaje hasta llegar al techo. Cambie en perspectiva 3D y continuar por el túnel en la cornisa frente a ti . Salto en la parte superior del tubo de urdimbre en el otro lado del túnel y cambiar de nuevo en perspectiva 2D. Baja por el tubo de la urdimbre .
4

Ejecutar y saltar al agua . Nadar hacia la puerta con un logotipo de la estrella en ella . Pasa por la puerta .
5

Cambiar a Bowser desde el menú de selección de personaje. Utilice aliento de fuego de Bowser para matar a todas las criaturas en la habitación. Abre el cofre que aparece para obtener la capacidad de golpeo .
6

Pulse el botón " 1 " para usar la libra de tierra en el mensaje junto a la puerta . Pasa por la puerta estrellas recientemente reabierto .
7

Vuelve sobre tus pasos hacia atrás a través de la habitación anterior y vuelva a introducir el tubo de urdimbre . Salta al agua y nadar hacia la derecha hasta que tenga la capacidad de saltar fuera del agua . Salta fuera del agua y memorizar la colocación de los postes en el dibujo en la pared .
8

Ir de nuevo al agua y nadar hacia la izquierda hasta llegar a una tubería de urdimbre que cuelga del techo . Introduzca el tubo de urdimbre . De vuelta en los puestos amarillos , utilice libra tierra para crear el patrón observado en el dibujo de la pared. Entra en la puerta de la estrella que aparece.
9

Swim de izquierda a derecha , evitando a los enemigos de peces rojos . Eventualmente se encontrará con un calamar gigante - el jefe tendrá que derrotar para ganar el nivel. Asegúrese de cambiar a Bowser si no lo está utilizando ya cuando aparezca el calamar gigante .
10

Espere hasta que aparezca tentáculo rojo del calamar . Dispara ráfaga de fuego de Bowser en el tentáculo rojo. Repita esto tres veces para matar el calamar gigante .
11

Introduzca el tubo de deformación después de matar al calamar gigante para terminar el nivel .

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