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Ayuda para el Capítulo Joker en Lego Batman

El capítulo Joker en " Lego Batman" contiene cinco episodios. El aspecto más difícil de cada episodio es la lucha del jefe al final. En estos episodios, que se enfrentará a The Mad Hatter , Harley , Espantapájaros , Killer Moth y The Joker. Los niveles se configuran de una manera muy lineal, lo que hace que llegar hasta el final bastante sencillo . Derrotar a cada jefe requiere tácticas específicas que requieren un poco de ensayo y error. The Mad Hatter

Mad Hatter es sin duda el más difícil de los cinco villanos. Para empezar , el ponche Mad Hatter pulsando el botón " B" en el Mote Wii hasta que se retira al lugar inalcanzable por encima de la piscina de la toxina verde. Sube por la rampa magnética a la derecha de la piscina y pasar a la pasarela para hacer que se caiga . Corre por la rampa creada por la pasarela caído y tienen ambos personajes saltan en el interruptor rojo para abrir la puerta de la trampa debajo de Mad Hatters pies , enviándolo caída en la piscina tóxica. Cambiar de personaje pulsando el botón " C" en el Mote Wii cada vez que se inicia a la mente controla el personaje que estas controlando . Corre hacia él con el carácter gratuito y darle un puñetazo al presionar el botón " B". Ataque él hasta que él se retira a un terreno más alto de nuevo. Ensamble las piezas de Lego en la parte derecha de la piscina tóxica pulsando y manteniendo pulsado el botón " A" para crear un ascensor. Viaja en el ascensor hasta la cima y tienen ambos personajes saltan en el botón rojo en la parte superior a caer en picado Mad Hatter en la piscina tóxica para el tiempo final .
Harley

Harley es una de las batallas contra los jefes más fáciles y sencillas de los cinco. Harley requiere perseverancia y paciencia . Ella es acróbata increíble y saldrá a la carrera que cada vez que te acercas lo suficiente para un golpe. El truco con Harley es que continúe la marcha en ella sin tratar de atacarla, pero mantenerla en movimiento en su lugar. Finalmente , Harley se cansará y te dará la oportunidad de aterrizar un par de golpes . Después de algunos éxitos , que va a retirarse a tierra alta y enviar lacayos para que luchar en su lugar. Derrota a todos los lacayos y ella va a volver a pelear . Repite la misma táctica y cansar a salir de nuevo. Una vez que está muy cansado , dar el golpe final .
Espantapájaros

Espantapájaros es otro jefe que es bastante sencillo. Pilota el Batwing cerca del dispensador de misiles de dotarlo de misiles. Pulse el botón " C" en el Mote Wii para cambiar a la Batcopter . Fuego cable de remolque del Batcopter pulsando el botón "B " al espantapájaros para mantener Espantapájaros todavía . Vuelva a la Batwing pulsando " C" y el fuego de los misiles contra Espantapájaros pulsando " B. " Repita este proceso hasta que la derrota del espantapájaros - . Recoger los misiles , disparar el cable de remolque y disparar los misiles
The Killer Moth

The Killer Moth es difícil en que realidad perforación físicamente él no va a derrotarlo. Después de un par de golpes Killer Moth vuela a una altura inalcanzable para hacer parecer como si derrotaba es imposible . Equipar el traje de tecnología que se encuentra detrás de la puerta de la izquierda . Buscar en el sitio para las piezas de Lego para las turbinas actualmente inoperantes . El uso de las piezas , la reparación de la turbina izquierda . Pulse el botón " B" en el panel de mando cuando las luces empiezan a parpadear. Inicio de la turbina causará una reacción en cadena que trae Killer Moth abajo . Atacar hasta que vuela de regreso a la seguridad. Buscar en el sitio para más piezas de la turbina y los utilizan para reparar la turbina derecha. Una puerta se abre a la derecha. Pasar a través de la puerta y tire de la palanca en el interior. Killer Moth se va a caer de nuevo. Ataque él una vez más para acabar con él .
Joker

El Joker es, sin duda uno de los enemigos más difíciles de los cinco. El personaje se esconde con Harley en una plataforma accesible por una gran campana . Montar los bloques de Lego a la derecha de la plataforma manteniendo pulsado "A" para construir un yunque. Presione el botón "B " para lidiar con el yunque y llegar a un gran botón rojo . Saltar en el botón y el timbre sonará , golpeando Harley de la plataforma. Ir de nuevo a nivel del suelo y empuja la caja a la izquierda de la plataforma contra la pared. Caminar hasta la pared magnética cerca de la caja y saltar sobre él cuando se ha alcanzado una altura suficiente . En el cuadro se puede llegar a otro botón rojo, saltar sobre ella para hacer sonar la campana y el Joker se caerá la plataforma. Joker se pondrá en un helicóptero y empezar a volar por la habitación. Ensamble las piezas de Lego en el centro de la sala para crear una pistola de agua . Pulse el botón " B" para disparar la pistola de agua . Apuntar a Joker para enviarlo estrellarse a su perdición .

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