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Los mejores movimientos para enseñar un Charizard

Con su alta velocidad, gran ataque y juego de movimiento amplio , Charizard aparece comúnmente en las listas de batallas competitivas . El uso de este fuego /volar tipo Pokemon requiere cuidadosa planificación y estrategia , pero , con el conjunto de movimiento correcto , puede pagar generosamente en un entorno torneo. El uso de Charizard en los principales juegos de Pokemon requiere un poco menos de planificación, pero puede ser igual de divertidas y útiles gracias a la versatilidad de Charizard . Mecánica de juego

puntos más fuertes de Charizard son sus capacidades especiales de ataque y velocidad , aunque su ataque físico también es bastante formidable . Como un tipo de fuego /volador , Charizard recibirá un Bono del mismo tipo de ataque ( STAB ) en el fuego y el tipo volando movimientos. Para la máxima versatilidad , considere armar Charizard con ambos tipos de movimientos. Para maximizar la eficiencia de Charizard como un todo-en torno atacante , a sus otros dos movimientos deben ser de diferentes tipos para hacer frente a la más amplia gama de tipos de enemigos posible.
In-Game

en los principales títulos de " Pokemon " , Charizard se basa más en su poder atacar y menos en la configuración y las estadísticas aumenta . En el curso del juego normal, se mueve como la danza del vientre tienen menos utilidad en un equipo y se requiere menos estrategia para que los jugadores pueden escoger cualquier ataque que más les gusta . Lanzallamas y la ola de calor son buenas opciones para un Charizard - alto nivelado , ya que ambos movimientos empacar un gran impacto y tienen una gran precisión.
Física Focus

Charizard de stat de ataque físico no es su punto fuerte , pero es ciertamente viable en función de su estrategia. Enseñe a Charizard Danza Espada para reforzar su ataque significativamente , abriendo sus partidos con este movimiento . Enseñe a Charizard Puño Fuego capitalizar su tipo fuego STAB , mientras Terremoto o Trueno ayudarán a redondear la utilidad de Charizard en la lucha contra una variedad de diferentes tipos . Trueno hace Charizard más útil contra los tipos de agua , así como los tipos que vuelan compañeros , mientras Terremoto permite Charizard para hacer daño a Rock tipos . Raya vertical del aire es otra opción , en función de sus preferencias de movimiento , aunque puede no ser tan útil . Si tu objetivo es utilizar Charizard como un atacante físico, carácter alegre es útil para ayudar con la velocidad. Una naturaleza solitaria o Naughty ayudará con Ataque , pero a un costo para las estadísticas defensivas de Charizard , que ya son menos que ideales .

Focus on Speed ​​

aumenta Dragón Danza stat velocidad de Charizard , lo que le permite superar en velocidad a casi todos los rivales lanzada contra él. Terremoto y Trueno Ponche son movimientos útiles , una vez más , aunque Puño Fuego debe ser objeto de comercio por la llamarada Blitz en este conjunto de movimientos . La desventaja de la llamarada BLTZ es que hace daño a Charizard cuando se usa, pero el aumento de su poder de ataque debe hacer que valga la pena .
Ataque Especial

Charizard posee una muy alta ataque especial sin necesidad de añadir ningún aumenta las estadísticas . Usando Charizard como atacante especial sin ningún aumenta las estadísticas puede ser peligroso pero muy eficaz , y mortal para los equipos no preparados . Naturalmente alta velocidad de Charizard le ayuda frente a la mayoría de Pokemon , y la capacidad de Blaze provoca un impulso significativo a los ataques de tipo fuego de Charizard cuando HP de Charizard cae bajo el 33 por ciento . Enseñe esta Charizard Explosión de Fuego por su potencia y utilizar el STAB , así como Blaze si HP de Charizard es demasiado baja . Raya vertical del aire también se beneficia de la STAB , y aunque no va a ganar nada con Blaze es todavía un poderoso movimiento para tener en el arsenal de Charizard . Enseñe a Charizard Roost para que pueda recuperar su HP . Su poder oculto es de tipo hierba , por lo que enseñan Charizard Hidden Power para darle una oportunidad en contra de oponentes de tipo agua.

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