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Cómo obtener Mumboh - Jumboe en Dragon Quest Monsters : Joker

Monstruos en " Dragon Quest Monsters : Joker " recibir filas en función de su fuerza y ​​habilidad mágica. Mumboh - Jumboe es uno de los pocos monstruos en el rango S Categoría . Mumboh - Jumboe , un caballero corpulento con dos espadas gigantes , se forma cuando usted cría dos pares de monstruos. Capacidad Barricade de Mumboh - Jumboe protege a todo el equipo de posibles daños , y el rasgo Bangmeister aumenta el poder de la Mumboh - Jumboe explosión movimientos. Para hacer una Mumboh - Jumboe , sintetizar una mamá , Jum , Boh y Boe . Instrucciones Matemáticas 1

crear cuatro Jums . Para hacer una Jum , encontrar cualquier monstruo en el campo con Rango C o inferior. Vaya al mensaje explorador en cualquier pueblo o ciudad, como Xeroph o Celeste. Hable con el mensaje explorador asistente, seleccione " Sintetizar " y luego presionar " A. " El asistente le pedirá que seleccione dos monstruos de la síntesis. Combine el rango C o inferior monstruo con un soldado esqueleto , Wrecktor , Scissor Escarabajo o beetleboy para obtener un Jum .
2

Indique los nombres jums , si se desea, usando el teclado en pantalla . Pulse el botón " A" para guardar el nombre y vaya a la pantalla de Habilidades . En la pantalla de habilidades , los monstruos pueden aprender algunas de las habilidades de sus padres conocían. Pulse el botón " A" cuando haya terminado de seleccionar las habilidades . Seleccione la opción " Almacenamiento" para almacenar el Jum para su uso posterior .
3

Combine una Jum con un monstruo de la familia Bestia. Ejemplos de monstruos familiares Beast incluyen Salto Chacal, Rhapthorne y Hammerhood . Vaya al mensaje explorador después de tener un monstruo familia Bestia. Seleccione la opción " Sintetizar " opción , a continuación, seleccione el monstruo Bestia y uno de los Jums de almacenamiento para crear una mamá .
4

llegar al puesto más cercano explorador y combinar una Jum y cualquier monstruo de la familia Nautre hacer un Boe . Monstruos Naturaleza familiares incluyen Empyrea , Gorerilla y Gran Sabrecat .
5

Crear un Boh en el puesto de explorador mediante la combinación de un Jum con un monstruo de la familia de materiales . Monstruos de material incluyen Goodybag , Golem y el Rey Kelp .
6

Combine la momia y el Boh en el puesto de cazatalentos para hacer un nuevo monstruo. La Momia y monstruos de Boh padres determinan el nuevo monstruo que se obtiene. Coloque el nuevo monstruo en el almacenamiento. Combine el Jum y Boe para conseguir otro nuevo monstruo .
7

Sintetizar los dos monstruos que resultan en el puesto de cazatalentos para crear un Mumboh - Jumboe .

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