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Cómo obtener los Cuatro Generadores en Zubo

En este punto en el juego de acción y ritmo Zubo , el jugador se ha reunido Ragz a la puerta de Horror House y Dombie en su tumba , y ha jugado Zombo para chapa y ganó su lealtad . Después de entrar Horror House, el jugador tiene que ir a través de una búsqueda que implica a cinco pinturas. Después de completar la búsqueda pinturas, el jugador encuentra Boltz , dormido . Sólo cuatro generadores revivirlo ! Cosas que necesitará
Dombie ( miembro del equipo)
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Horror House, Stinky Swamp, Torre del jorobado , East Woods y Cementerio

1

Levante el primer generador , que está justo al lado de la Boltz dormir . Suba las escaleras y se preparan para salir de Horror House. Cuelgue todas las pinturas en sus lugares antes de ir. Cuando haya terminado , hable con Ragz y se unirá a su búsqueda para encontrar Hunchy . Diríjase al oeste de Horror House y luego hacia el sur desde el Cementerio hacia Boulder Cliffs. La entrada a Stinky pantano está en la base de estos acantilados.
2

Derrota al Zombos Chip y Alice y cruzar el puente a la Torre del jorobado . Te encontrarás con Sleepy Head y algunos Zombos antes de recoger el dinero del pecho y entrar en la torre. Torre campanas

Anillo de Hunchy despertarlo y él también se unirá a la fiesta. Zippy habrá dejado su trailer , por lo que volver a la zona de backstage Zona Pop . Ir a través de los pantanos a lo largo del muelle hasta que encuentre una palanca. Tire de ella y un camino hacia el sur se abrirá cerca de la entrada . Síguelo al este hasta encontrar otro personaje de dormir (U- bot) y hacer un ruido en el micrófono DS para despertarlo . También unirá al grupo .

Tome el camino del este llamado " Escenario Pop ". Si Hunchy es en su partido, ir a los camerinos al remolque más a la izquierda y coge Zippy . Deja detrás del escenario y ve hacia el este hacia el Este Woods.
3

Siga el norte Zubo Chip. Pelea la Zombos y luego soplar en el micrófono DS para despejar la niebla soñolienta . Caza de la viruta del sur, y se unirá a su partido.

Ve al sur y derrotar Sleepy Head nuevo. Consigue la manivela puente levadizo en el suroeste y volver al puente levadizo. Haga clic en el mensaje para fijar la manivela y gire el lápiz hacia la izquierda para bajar el puente . La cabeza hasta la entrada del castillo y hablar con las escorias , que necesita la ayuda de limpieza. Limpie la pared con el lápiz, y luego la mesa y dos estantes para libros , y por último la cama de arriba . En la planta baja , las escorias se le conceda la clave del Cementerio y lo acompañe.
4

Deja el castillo e ir a los bosques del norte . Una vez más , la derrota de Sleepy Head y haga clic en el interruptor hacia el norte. Ahora que la puerta occidental está abierta, volver a Horror House y pasar por ella al cementerio . Derrota Zombos burbuja y Kitty Bling y recoger la llave del cofre . Al sur de la puerta principal es otro cofre clave. Con las dos teclas que puede pasar a través de la puerta del norte y sus Zubos verá un fantasma. Arrastre el fuego de la vela a las otras velas para disiparlo . Siga Drakool y luchar Zombo Boltz para recibir el segundo generador.
5

Juega el " Simon Says" minijuego por el órgano en el Alcázar de la Dragool para revelar la puerta secreta. Sobrevive varias peleas Zombo y encontrar Drakool de nuevo, quien revela que tendrás Snooze para disipar la niebla soñolienta , le da el tercer generador y se une a su partido. Volver arriba ya través del cementerio y sus Zubos verán una Zombo llevar un generador - continuar en el camino y te atrapan Agente Tux . Derrota a él y comprobar el pecho hacia el norte para el cuarto y último generador.

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