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¿Cómo pasar de la fábrica a la segunda montaña rusa en Phineas y Ferb para Nintendo DS

In " Phineas y Ferb " para la Nintendo DS , que se basa en la serie de televisión del mismo nombre , los jugadores deben pasar por una fábrica a finales del Mundial 1-4. Para moverse a través de la fábrica , se necesita un radar debido a que la fábrica es muy grande. Afortunadamente , un radar está disponible en el principio del nivel . Una vez que tenga el radar, se puede navegar a través del nivel sin perderse. Instrucciones Matemáticas 1

jugar el juego a través de World 1-4. La fábrica se encuentra al final de Mundial 1-4 . Una vez en el Mundial 1-4 , pulse el botón " L" para convertirse en Phineas . Tendrá que ser él la mayor parte del nivel.
2

Camina hacia la caja de herramientas y presione "Y" para abrirlo . Será un radar . En la pantalla inferior , arrastre el radar en una ranura abierta con el lápiz óptico . El radar está ahora equipado .
3

Camine hacia el punto en el radar. El punto es guardia de seguridad. Camina hacia él y escucharle. Sube por la escalera detrás de la guardia .
4

Camina hacia la cinta transportadora y saltar sobre él con la tecla " A" Una vez que esté en el final de la cinta transportadora , a pie de la caja de herramientas roja y presione "Y" para abrirlo . Sube por la escalera cerca de la caja de herramientas .
5

Pulse " Y" en la caja de herramientas en la parte superior de la escalera.
6

Ve hacia el oeste a través del radar de guía . Ir en la cinta transportadora . Ir a la pila de restos en el extremo de la cinta transportadora . Pulse el botón " Y" en la pila para obtener la pintura. Ve hacia el oeste hasta que vea el tirachinas . Salta sobre el tirachinas para disparar a través del edificio . Pulse el botón " Y" en la caja de herramientas
.
7

Saltar al tirachinas para ir al otro lado de la fábrica. Ir al este y encontrar el panel de control roto . Pulse el botón " L" para cambiar al Ferb , empuje el lado del panel de la pared y pasar por la puerta al final de la cinta transportadora , ahora visible para dejar el nivel y acceder a la segunda montaña rusa.

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