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¿Cómo paso de New Super Mario Bros. para DS 6-1

? " New Super Mario Bros. " es una renovación del " Mario Bros. " plataforma de la serie de videojuegos de desplazamiento lateral para la Nintendo DS. El juego fue lanzado en 2006 y es un título muy popular para la Nintendo DS , habiendo vendido más de 26 millones de copias en todo el mundo a partir de 2011 . Fiel a los juegos originales que lo inspiraron , a controlar a Mario en la batalla contra los secuaces de Bowser a través de una serie de niveles arduas en un intento por rescatar a la princesa Peach . Mundial 6-1 cuenta con una gran cantidad de balas que Mario debe evitar para cruzar el nivel ileso. Instrucciones Matemáticas 1

tocar la pantalla con el lápiz para iniciar el juego. Seleccione " Mario Game" en el menú principal y luego seleccione el archivo que desea reproducir a partir .
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Pulse " W6 " en la pantalla inferior de la DS para llegar al Mundial 6 . Mover a la derecha y a continuación, hasta llegar al nivel 6-1. Presione A para iniciar el nivel.
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correr a la derecha y salta de inmediato como el primero de muchos cañones Bill Bullet tratará de coger con la guardia baja con una bala . Continuar derecho , saltando por encima de las balas y los cañones hasta llegar a una cornisa.
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Sidle en toda la cornisa o presione hacia abajo para colgar de ella para evitar las balas . La velocidad es la clave, por lo que tomar menos tiempo que tarda en cruzar la cornisa baja la probabilidad de que pueda ser golpeado por una bala. Pulse el botón " A" para saltar por encima de las balas que vienen mientras sigilosamente a lo largo .
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Continuar derecho hasta llegar a una pared, que tendrá a la pared - salto. Saltar en la pared y luego presione el sentido contrario y "A" para saltar a la siguiente muro . Continúe pared salto hasta llegar a una apertura donde se puede seguir bien. Pulse el cuadro se encuentra para tener una flor de la seta o fuego .
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Mantenga partida derecha hasta llegar a otro anaquel . Tiempo de sus movimientos para evitar ser golpeado por los Koopas alas , que sólo vuela hacia arriba y abajo . Poco después de pasar la cornisa , se llega a una serie de cañones encima de la otra . Calcula tus saltos con cuidado para evitar ser golpeado y continuar bajando y la derecha hasta que haya pasado todos los cañones.
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Sidle o colgar su camino a través de las próximas dos repisas. Estos salientes son particularmente ocupado con facturas de bala volando desde ambas direcciones , por lo que la velocidad es la clave , así como saber cuándo es un buen momento para acercarse furtivamente , cuelgue y saltar. Después de que haya pasado la segunda cornisa , usted será capaz de ver la bandera que señala el final de nivel 6.1 . El tiempo de un salto y rebotar en un proyecto de ley de bala para llegar a la parte superior de la bandera para mas puntos o saltar en la bandera para terminar el nivel .

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