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¿Cómo sintetizar un Jumping Chacal en Dragon Quest Monsters : Joker

En " Dragon Quest Monsters : Joker , " sus sueños de carácter de caza a los monstruos más fuertes de la zona verde Bahías . Cuando usted encuentra un monstruo , puede explorar por su equipo de batalla. Síntesis le permite combinar dos monstruos para criar un nuevo tipo , como el Salto Chacal . Este canino afilada garra utiliza el rasgo Emboscador Capaz de atacar primero en la batalla, así como la habilidad Speedster para aumentar su agilidad. Para agregar un salto de Chacal a su equipo , primero debe buscar y sintetizar un Monstruo Material y un Gran Sabrecub . Instrucciones Matemáticas 1

Encuentre un magnífico Sabrecub . Grandes Sabrecubs parecen leopardos amarillos brillantes con melenas rojas y tupidas . Cuando encuentres uno , batallar y seleccione el comando " Scouts " para añadirlo a tu fiesta.
2

Encuentre un tipo de material monstruo. El tipo de material es una familia de monstruos , y usted puede seleccionar cualquier monstruo de esa familia para criar el Salto Chacal . Ejemplos de monstruos de material incluyen Sombra, Sptinik y Flame Dancing .
3

Batalla con tus monstruos hasta que alcancen por lo menos el nivel 10. Usted no puede sintetizar los monstruos hasta que tengan por lo menos el nivel 10.
4

Vaya a cualquier puesto explorador y utilizar la cabina de la síntesis de allí. Seleccione " Sintetizar ". Seleccione la Gran Sabrecub y el tipo de material monstruo. Toque en el Salto Chacal cuando parece que se está ese monstruo.

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