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¿Cómo convertir en el Afterburner en FSX

? De Microsoft " Flight Simulator X " ( FSX ) es la última entrega de la serie de juegos de simulación de vuelo de Microsoft . A pesar de que tiene un componente de vuelo libre , " FSX " también contiene un juego estructurado , que incluye más de 55 misiones , e incluye tanto las aeronaves militares y civiles . Muchos aviones militares , así como aviones supersónicos , tienen una cámara de postcombustión , un componente adicional añadido a los motores a reacción para proporcionar temporalmente empuje adicional durante el despegue o en situaciones de combate . Como se aplica en " FSX ", sistemas de postcombustión eran un trabajo y función utilizable. Pero cuando aviones adicionales , creados por otras empresas o por los jugadores , se utilizan como complementos para " FSX , " algunos problemas de los jugadores de experiencia para conseguir sistemas de postcombustión de los nuevos aviones para trabajar . Muchos de estos problemas pueden resolverse siguiendo los pasos a continuación. Instrucciones Matemáticas 1

Descargar el SR -71 Blackbird desde la página web Flight Simulator Talk enumerados en la sección Recursos . Ejecute el archivo ejecutable para cargar el programa . Cuando se carga el programa, seleccione Tutorial 1 en el menú principal. Una vez que esté en el aire , empuje el acelerador completamente hacia delante ( ir " a todo gas " ) para activar automáticamente los sistemas de postcombustión .
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Presione " I" y luego " Shift + F4 " para encender la cámara de postcombustión de la Concordia , que está disponible como un add-on . Alternativamente , pulse " Shift + F4 " para encender sólo la cámara de postcombustión , a continuación, pulse " I" si desea activar tanto la cámara de postcombustión y los efectos de humo para la Concordia .
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Presione " Shift + F4 " para encender la cámara de postcombustión para el F -14 Tomcat , que está disponible como un add-on .
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problemas con la postcombustión Fix - 18C F y F- 18E Hornet mediante la descarga de un parche de Abacus para el archivo de medidor que controla la cámara de postcombustión . " FSX " viene con el F /A-18 Hornet , pero las versiones F -18C y F - 18E son proporcionados por otras empresas como complementos .
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Descargar el complemento aeronave el subdirectorio \\ \\ Airplanes SimObjects de la carpeta en la que instaló " Flight Simulator X" Abra este directorio en el Explorador de Windows . En ella , encontrará cada avión instalado en su propia subcarpeta . Sin embargo , a veces un archivo de efectos termina en la carpeta equivocada . Todos los archivos de efectos deben estar ubicados en los lugares especificados en el archivo " aircraft.cfg " dentro de la carpeta de base de cada aeronave . Asegurarse de que los archivos de todos los efectos están en las carpetas de efectos apropiados deben asegurarse de que el dispositivo de poscombustión efectos funcionan correctamente. Normalmente esto soluciona los problemas con los aviones add-on .

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