Juegos recomendados

Cómo configurar GMod Up para Source SDK

" Mod de Garry " es un programa de física totalmente personalizable que funciona menos como un juego y más como una caja de herramientas abierta para que los jugadores se entretienen . Desarrollado en el mismo motor Fuente Válvula utiliza para todos sus juegos, los jugadores pueden establecer " Mod de Garry " para cargar en el Source SDK , programa de código abierto de la válvula que le permite crear mapas para sus juegos . Sin embargo , debido a que no es un juego de Valve , " Mod de Garry " no tiene su propia configuración por defecto; debe configurarlo manualmente . Instrucciones Matemáticas 1

Abrir Steam . Haga clic en " Biblioteca " y seleccione "Herramientas" en el menú desplegable.
2

Haga doble clic en " Source SDK " de la lista . Seleccione " motor de origen de 2009" en el menú desplegable y , a continuación, haga doble clic en " Hammer" . Espere a que el programa se cargue.
3

Haga clic en "Herramientas" y "Opciones" , seguido de " Edit " y " Add" .
4

Cambiar las siguientes opciones que se enumeran , dejando el resto de las opciones en su estado por defecto :

Nombre : Mod de Garry

TF2 : garrysmod /garrysmod

Juego ejecutable Directorio : $ SteamUserDir /garrysmod

Directorio de Juego: $ SteamUserDir /garrysmod /garrysmod

Directorio Hammer VMF : $ SteamUserDir /garrysmod /garrysmod /maps /vmf

Colocar Compilado Maps: $ SteamUserDir /garrysmod /garrysmod /mapas
5

Haga clic en " Guardar " .

Derechos de autor © www.espjuegos.com