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Cómo cambiar los archivos de modelo en Starcraft Dos Editor

" StarCraft II " es un juego de estrategia en tiempo real para PC que permite una cantidad casi infinita de la personalización del jugador , gracias en gran parte a la inclusión del software " StarCraft II - Mapa Editor " . El programa te permite crear tus propias campañas , niveles, o mini -juegos que luego se pueden compartir con otros jugadores . Para agregar otro nivel de personalización, puede cambiar el archivo del modelo asociado con cada unidad , lo que permite cientos de combinaciones únicas y creativas . Instrucciones Matemáticas 1

Inicio " Starcraft II - Editor de mapas " en el menú de inicio . El programa se encuentra en la carpeta " StarCraft II " .
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Cargar el mapa que desea editar . Para ello, haga clic en " Abrir el mapa " en el menú " Archivo" en la barra de herramientas superior .
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Haga doble clic en la unidad que desea editar . Sus propiedades y especificaciones técnicas se abrirán.
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Haga clic en la pestaña de " modelo de vinculación " de la parte superior de la ventana .
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Haga doble clic en el campo " Actor " . Aparecerá una lista de las unidades .
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Haga clic en el archivo de otra unidad para cambiar archivo de modelo de la unidad.
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Presione " Aceptar" para finalizar el cambio . La unidad tendrá ahora la apariencia de la unidad que ha seleccionado, pero aún conservará todas sus estadísticas y habilidades.

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