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Cómo hacer un mapa GMOD

Mod de Garry --- o GMod como se le llama comúnmente --- es un juego de física que le da al jugador el poder de experimentar con la física y la manipulación de objetos . GMod es un juego sandbox , por lo que requiere el motor de fuente de vapor , junto con otro juego de vapor , con el fin de ejecutar . Usted puede utilizar las herramientas gmod para crear un mapa que se utilizará en el juego . El SDK de fuente para GMod le proporciona todas las herramientas necesarias para crear su propio mapa . Instrucciones Matemáticas 1

Haga doble clic en el icono de Steam para abrirlo. Haga clic en la pestaña " Herramientas " .
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Haga doble clic en " Source SDK " y luego " Mod de Garry . " Se abrirá el Editor de mapas Hammer . Haga clic en " Archivo" y luego en " Nuevo" para iniciar un nuevo mapa . La pantalla se divide en cuatro puntos de vista; vista lateral , vista desde arriba , vista frontal y la vista de código .
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Mira la caja de herramientas en la parte izquierda y familiarizarse con la herramienta de selección tools.The le permite seleccionar diferentes objetos que coloca en la pantalla . Utilice la herramienta Ampliar para acercar y alejar de un objeto después de seleccionarlo . Haga clic en la " Herramienta de la cámara " para cambiar la cámara a una perspectiva 3D para obtener una visión realista de su mapa , mientras que crearla. Utilice la opción " Herramienta Entidad" para colocar las entidades en su mapa. Haga clic en la " herramienta de creación " para añadir los elementos reales de su mapa. Después de haber creado los elementos en el mapa, usar la "Herramienta de Aplicación de textura " para añadir texturas a sus elementos del mapa .
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Haga clic en la " Caja de Herramientas ", elija una textura de la derecha ventana de propiedades y dibuja los elementos de su mapa. Dibuja elementos por clic y arrastrando el botón del ratón . Dibuja existan salas , puertas , paredes , pisos y techos para su mapa . Elija una textura diferente antes de agregar las ventanas y puertas.
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Añadir un engendro jugador para sellar una habitación después de que esté acabado de dibujarlo . Haga clic en la " Herramienta de Entidad" y luego haga clic en " info_player_start " de la lista de entidades disponibles . Haga clic en un punto en el mapa y luego haga clic en "Create Object ".
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Añadir elementos de diseño a su mapa. Haga clic derecho sobre diferentes objetos en su mapa y luego haga clic en " Propiedades". Cambiar el color del objeto , haga clic en " Brillo ". Cambie otros ajustes en la ventana de " Propiedades " hasta que esté satisfecho con su mapa.
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Haga clic en " Archivo" y luego "Ejecutar mapa " para ejecutar su mapa. Haga clic en " Aceptar " en la ventana emergente para compilar el mapa para ser utilizado en su juego GMod .

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