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Qué se necesita para Textura en KOTOR ?

Caballeros de la Antigua República ( KOTOR ) es un juego de rol ambientado en el pasado distante del universo Star Wars . Fue lanzado en 2003 , ya pesar de ganar un estatus legado el juego debido a su edad , todavía tiene una comunidad activa en línea modding . Debido a su condición , sin embargo , el desarrollador , Bioware , ha sido reacio a poner mucho apoyo detrás de modders , los que quieren personalizar el contenido . Con el software adecuado , sin embargo , usted puede hacer sus propias texturas personalizadas . KOTOR Herramienta

Para los que quieren a la textura de KOTOR , no hay una sola pieza de software más útil que la herramienta de KOTOR . Aparte de ser un virtual de cuchillo de las características del ejército suizo , el paquete cuenta con uno de los mecanismos más fáciles de extraer las texturas de los archivos de recursos de juego . Para aquellos que editar texturas , herramienta KOTOR le permite no sólo crear imágenes personalizadas para los artículos tales como armaduras y sables de luz , sino que también le permite editar sus propiedades con relativa facilidad .
Software de edición

Aunque muchos paquetes (como herramienta de KOTOR ) tienen capacidades mínimas gráfico de edición , la verdadera textura modificadores entusiasta encontrará una suite de edición de imágenes verdadera utilidad para producir los mejores resultados . Software gratuito de edición gráfica como Gimp puede editar los archivos con buena salida , pero conseguir este tipo de software para enviar los archivos terminados en el formato requerido (32 bits /canal Targa ) puede ser complicado. Software comercial profesional , como Adobe Photoshop es una mejor opción , ya que le permite un mayor control sobre sus archivos de salida y tiene mejor canal alfa /apoyo de la transparencia .
Textura Referencia Imágenes

Un paso que muchas personas pasan por alto es comenzar con referencia de calidad de imágenes de textura para sus proyectos . Texturas generadas por ordenador a mano alzada o únicamente buscan a menudo pobres cuando se coloca en el entorno del juego . Usted puede mejorar el atractivo visual de su modificación por la toma de imágenes de materiales del mundo real , tales como metal brillante , de malla o tela , y alterarlos para adaptarse a la superficie tridimensional donde asignarlos . Para mapas de texturas de rostros , considere la forma de la modelo para filtrar las imágenes que no se asignarán correctamente. No tendría sentido para recoger imágenes de caras redondas para un modelo de un hombre delgado .
Selecciones
Canal alfa

Para los mejores efectos de textura , la búsqueda de una colección de alfa mapas de canal para aplicar a su proyecto. Si desea aplicar un efecto como el borde doblado ni agujeros a paño , un canal alfa mapa de imagen adecuada puede aumentar la textura de una manera que la edición de imágenes por sí sola no puede. También puede utilizar los canales alfa a tiempo o de socorro metales y plásticos, ni arruga ni mancha la piel texturas sin modificar la imagen textura original .

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