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Cómo hacer un Code_Post.gfx para Call of Duty : World at War

& quot ; Call of Duty : World at War & quot ; es el quinto número de la primera - persona serie de videojuegos de disparos pero marcó un nuevo camino para los códigos de entrada en el juego. Anteriormente , los códigos fueron de entrada a través de la consola del juego o de texto , pero ahora tienes que editar físicamente los archivos del juego para introducir o activar los códigos de trucos . La mayoría de los tramposos del juego ya están incluidos en un fichero , code_post.gfx , pero usted puede crear su propia versión del archivo que sólo tiene los tramposos que desea disponibles en él . Instrucciones Matemáticas 1

Open & quot ; Bloc de notas & quot ; u otro programa de edición de texto básico . Los programas que configuran automáticamente el interlineado y el ajuste de línea , tales como & quot ; Microsoft Word, & quot ; no va a funcionar .
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Escriba los códigos y trampas que deseas estar contenido dentro del archivo . Si usted no sabe los trucos de memoria , puede abrir el & quot ; code_post.gfx & quot ; archivo ya en su computadora para copiar y pegar tus favoritos
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Click & quot ; . Save & quot ; desde el & quot ; File & quot ; menú de la barra de herramientas superior . Aparecerá una ventana del Explorador de Windows
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Haga clic en el & quot ; Guardar como Tipo de Archivo : . & Quot ; cuadro desplegable y haga clic en & quot ; todos los archivos & quot ; .
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Texto y quot ; Code_Post.gfx & quot ; como el nombre del archivo y guarde el archivo en su & quot ; World at War & quot ; directorio. Si aún no lo ha movido el archivo , usted tendrá que reemplazar su actual y quot ; code_post.gfx & quot ; . archivo
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Click & quot ; Save & quot ; para crear el archivo . Usted puede subirlo a un sitio para que otros ni lo coloque en su & quot ; World at War & quot ; directorio.

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