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Cómo hacer que la barra de hambre en RMXP

RPG Maker XP - aka RMXP - es una herramienta de juego de decisiones desarrollado por la compañía de software japonesa Enterbrain y puesto en libertad en 2005 El código del programa se basa en el lenguaje de programación Ruby - un relativamente lenguaje sencillo , fácilmente analizable que puede ser manipulado por usuarios novatos . También es lo suficientemente potente como para usuarios más avanzados para crear elementos de juego personalizadas - en este caso , hambre y sed metros . Instrucciones Matemáticas 1

Añadir el guión hambre y sed al código para su proyecto de RPG , vaya a Herramientas y luego en la base de datos RMXP , o pulsando & quot ; . F11 & quot ;
2

Haga clic en el menú en la & quot ; Scripts & quot ; ficha y seleccione & quot ; Nueva & quot . ; Copia y pega el código de la secuencia de comandos de hambre y sed, en & quot ; Aplicar , & quot ; a continuación, introduzca el nombre de & quot ; El hambre y la sed & quot ; en el espacio de nombres en la parte inferior izquierda . Este código es necesario . Sin él , el guión de los bares tienen hambre y sed no mostrará ninguna información.
3

Crear otra nueva secuencia de comandos , a continuación, copie el código HUD Add-On que aparece debajo de la secuencia de comandos mecánico Hambre . Repita el paso 2, pero el nombre del código de & quot ; . Hambre y Sed HUD & quot ;

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