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Select & quot ; Santo & quot ; y & quot ; Ignite & quot ; como su invocador dos hechizos en el comienzo del juego . & quot ; Santo & quot ; permite Malhazar para aumentar su velocidad durante 14 segundos y & quot ; Ignite & quot ; le permite tratar 50 puntos de daño en el tiempo . Ambos hechizos funcionan bien juntos cuando los campeones enemigos tratan de huir, lo que le permite ponerse al día rápidamente a ellos y derrotarlos
2
Coloque un punto en el & quot habilidad; . Malefic Visiones & quot ; habilidad en los niveles uno , tres, cinco, siete y nueve . Esta es la habilidad más fuerte de Malhazar para hacer frente a los secuaces de un campeón y debe estar centrado en el principio del juego
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Coloque un punto de habilidad en el & quot ; . Nether Agarre & quot ; habilidad en los niveles de seis , 11 y 16 Esta habilidad es la primera disposición de Malhazar a nivel seis y aumentarla periódicamente permite que siga siendo viable como sus enemigos se hacen más fuertes .
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Coloque un punto de habilidad en el & quot ; Llamada del Vacío & quot ; habilidad en los niveles dos , nueve , 11, 12 y 13 Esta habilidad es eficaz durante la mitad del juego como su oponente se vuelve más fuerte , así
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Coloque un punto en el & quot habilidad; . Null Zone & quot ; habilidad en los niveles cuatro, 14 , 15 , 17 y 18 Zona Nula hace mayor daño a los enemigos de la más alta de su salud es . Esperando para subir esta habilidad hasta los niveles finales del juego permite que este hechizo para causar el máximo daño.