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Cómo conseguir una Victoria cultural en Civilization V

Puedes ganar un juego de " Civilization V " algunas maneras diferentes . Puedes aplastar a tus oponentes en la guerra , borrando todos los demás el mapa. Puede completar la construcción de la estación espacial , lo que provocó una victoria científica. Usted puede ganar el voto de llevar a las Naciones Unidas y obtener una victoria diplomática . O bien, puede ampliar las políticas culturales de su civilización , abriendo cinco ramas completas del árbol de la política y la obtención de una victoria cultural. Cómo ganar una Victoria cultural

Para desencadenar una victoria cultural en " Civilization V " su civilización debe desarrollarse plenamente cinco ramas del árbol de la política social. Usted compra pólizas con puntos de cultura que usted gana mediante la construcción de edificios en las ciudades que se acumulan cultura. " Civilization V " tiene 10 sucursales sociales en total, y para desbloquear cualquier rama que tienes que comprar pólizas en orden.

Civilizaciones -Driven Cultura

No todas las civilizaciones en " Civilization V " ; tener las mismas bonificaciones. Cuando los estadounidenses y Inglés tienen bonos militares que favorecen una victoria dominación, los griegos y los franceses tienen civilizaciones que acumulan la cultura apunta más rápido para ayudar en una victoria cultural. Las ganancias de la civilización francesa doble cultivo de edificios culturales hasta la era industrial , mientras que los griegos ganan dobles bonificaciones de ciudades-estado , lo que significa que los estados de ciudad cultural, construirán sus puntos de cultura mucho más rápido que con otra civilización. La elección de cualquiera de estas civilizaciones le da una ventaja cultural inmediato .
Picking Políticas Sociales sabiamente

medida que se acumulan puntos de cultura y gastarlos en las políticas , considere comprar políticas temprano en el juego que a aumentar su producción de cultivo y reducir el costo de las futuras políticas sociales. La adopción de la rama " Tradición ", cuando usted puede comprar su primera política se sumará 3 cultura a su ciudad capital, la aceleración de la segunda política . La adopción de la "libertad " después de que se ha construido unas pocas ciudades , añade +1 cultura en cada ciudad y luego disminuye el costo de las nuevas políticas en un 33 por ciento. El árbol de "Honor " otorga un bono por el que matar bárbaros da un bono cultura ; Esto es útil para la adopción de políticas de forma rápida al principio del juego , pero no tiene la cultura de bonificación después.

maravillas basado en la cultura

A medida que su civilización se expande , puede más generales puntos de cultura mediante la construcción de maravillas del mundo . La Alhambra, que se puede construir después de investigar la caballerosidad , aumenta la producción cultural de una ciudad en un 20 por ciento. Christo Redentor , una maravilla al final del partido , reduce el costo de las nuevas políticas en un 10 por ciento. La Ópera de Sydney da su ciudad un impulso del 50 por ciento . Edificio Petra expande esa cultura de la ciudad para 6 después de investigar la arqueología. Si puede vencer a otras civilizaciones a la construcción de estas maravillas , tendrás una ventaja cultural, asegúrese de llevar a la victoria cultural.

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