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Busque el archivo & quot ; base.SC2assets & quot ; en el & quot ; StarCraft 2 & quot ; directorio en & quot ; Archivos de programa ( x86 ) /Starcraft 2 /mods /Liberty.SC2mod & quot ; .
2
Haga clic con el & quot ; base.SC2assets & quot ; archivo y seleccione & quot ; abierto con ... & quot ; para encontrar el editor MPQ . Seleccione & quot ; Explorar & quot ; a buscar en su ordenador el programa , ya que no estará en la lista de la primera vez que lo utilice
3
Busque el archivo & quot ; . BattleCruiser.m3 & quot ; en el & quot ; base.SC2Assets /Activos /Unidades /Terran /Battlecruiser & quot ; directorio , en la lista de archivos en la columna de la derecha. Haga clic derecho en el archivo y seleccione & quot ; Extract & quot . ; Nota que el programa envía el archivo
4
Abrir el & quot ; . Base.SC2Assets /Activos /texturas & quot ; carpeta en el editor MPQ y encontrar los & quot ; battlecruiser.dds & quot ; archivo de textura . Extrae este archivo de la misma manera que extrajo el & quot ; .M3 & quot ; archivo.
5
Abra los archivos que extrajo con su programa de modelado 3D elegido para ver la estructura y texturas de la unidad de Batalla .