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Cómo hacer un código AR para Platinum

La fabricación de sus propios códigos de Action Replay para cualquier juego , incluyendo "Pokemon Platinum " no es una buena idea. Debido a la naturaleza de la respuesta de acción , lo que altera temporalmente la codificación interna de cartuchos de juego , usted puede terminar glitching su juego y causar un daño irreparable si se inicia introduciendo líneas aleatorias de código. Sin embargo , puede introducir manualmente los códigos que se encuentran en sitios web de confianza , fiable , como Datel del Código Junkies sitio, o en revistas relacionadas con el juego de video . Instrucciones Matemáticas 1

Inserte el "Pokemon Platinum " cartucho de juego en el Action Replay , a continuación, cargar el dispositivo en su Nintendo DS . Encienda el sistema y deje que se cargue el menú principal de Action Replay .
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Pulse el botón " Códigos " para ver una lista de juegos relacionados con el Action Replay . Si "Pokemon Platinum " no está en la lista, pulse en " Añadir nuevo juego . "
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Tipo " Pokemon Platinum ", como el nombre del juego con el teclado virtual . Cuando termine , pulse el botón " Start ". En la siguiente pantalla , se le solicitará el ID del juego , pero esto se rellenarán automáticamente en el dispositivo de Action Replay , así que presione " Inicio" para volver a la lista de juegos.
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Seleccione " Pokemon Platinum " de la lista . Pulse el botón " Añadir nuevo código " . Nombre el código utilizando el teclado virtual. El nombre en clave debe ser algo relacionado con el efecto del código en el juego . Por ejemplo , si usted está haciendo trampa para obtener un Pokémon que normalmente requeriría un evento especial , utilice ese nombre de Pokemon como el código . Pulse el botón " Inicio" cuando haya terminado .
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Escriba el código exactamente como está escrito en la fuente . Cuando termine , pulse el botón " Start " para guardar el nuevo código en el dispositivo de Action Replay .

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