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doble clic en el & quot ; chars & quot ; carpeta que se ha creado al instalar & quot ; MUGEN & quot ; en su ordenador y arrastrar la carpeta que contiene todos los archivos de la nueva de los personajes en el & quot ; Chars & quot ; carpeta. Asegúrese de que la carpeta en sí tiene el mismo nombre que el & quot ; .def & quot ; archivo en la carpeta . Por ejemplo, si la carpeta del personaje se llama & quot ; Bob , & quot ; la carpeta .def debe ser titulado & quot ; Bob.def & quot ; .
2
Haga doble clic en el & quot ; datos & quot ; carpeta que se ha creado al instalar & quot ; MUGEN & quot ; en su ordenador , seguido por el & quot ; system.def & quot ; carpeta. & quot ; system.def & quot ; Se abre en el Bloc de notas
3
Busque la sección de texto que lee & quot ; . . [ Personajes ] & quot ; Elimine cualquier texto en el medio & quot ; [ Personajes ] & quot ; y & quot ; kfm , etapas /kfm.def & quot ; .
4
Escriba el nombre del personaje que desea agregar debajo de la línea que dice & quot ; . kfm , etapas /kfm.def & quot ; El nombre que introduzca aquí es el mismo nombre que la carpeta que haya agregado en el paso 1 Para el ejemplo , para añadir el carácter & quot ; Bob , & quot ; Tipo de & quot ; Bob & quot ; .
5
Haga clic en el & quot ; File & quot ; menú y seleccione el & quot ; Save & quot ; opción para guardar el & quot ; system.def & quot ; presentar . Al iniciar & quot ; . M.U.G.E.N , & quot ; el nuevo personaje será jugable
Instale una etapa
6
Haga doble clic en el & quot ; . etapas & quot ; carpeta que se ha creado al instalar & quot ; MUGEN & quot ; en su ordenador y arrastrar el & quot ; .def & quot ; y & quot ; .sff & quot ; archivos en esta etapa en la carpeta . Por ejemplo , si la etapa se llama & quot ; isla, & quot ; coloque el & quot ; island.def & quot ; y & quot ; island.sff & quot ; archivos en los & quot ; etapas & quot; . carpeta
7
Haga doble clic en el & quot ; datos & quot ; carpeta que se ha creado al instalar & quot ; MUGEN & quot ; en su ordenador , seguido por el & quot ; system.def & quot ; carpeta. & quot ; system.def & quot ; se abre en el Bloc de notas
8
Busque la sección de texto que lee & quot ; . . [ Personajes ] & quot ; Coloca una coma al lado del nombre del personaje que desea asignar a la etapa y el tipo & quot ; etapas /& quot ; seguido por el nombre del quot de y el escenario ; .def & quot ; presentar . Por ejemplo, si desea asignar el personaje Bob el escenario isla , coloque una coma después del nombre y tipo Bob & quot ; etapas /island.def & quot ; .
9
Haga clic en el & quot ; File & quot ; menú y seleccione el & quot ; Save & quot ; opción para guardar el archivo . Al iniciar & quot ; . M.U.G.E.N , & quot ; la nueva etapa estará disponible .