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Infierno Dificultad & amp ; Resistencia física en Diablo 2

de Blizzard " Diablo 2 " contiene tres niveles de dificultad: Normal, Pesadilla e Infierno . Dificultad Infierno , para personajes de alto nivel , contiene los monstruos más fuertes y los mejores elementos. Todos los monstruos en dificultad infierno tienen una resistencia física de base y algunos monstruos son inmunes al daño físico completo. Estas resistencias e inmunidades proporcionan un desafío adicional luchan cuerpo a cuerpo . Resistencia

Todos los monstruos en dificultad infierno tiene un 50 por ciento la resistencia física , y por lo que estos monstruos sólo tienen la mitad de daño de los ataques físicos . Monstruos en dificultad normal y Nightmare no tienen una base de resistencia física y reciben daño completo de todos los ataques físicos . Personajes de cuerpo a cuerpo pueden usar habilidades especiales que hacen daño elemental para hacer daño adicional a estos monstruos . Caracteres a Distancia principalmente hacer daño elemental ; incluso amazonas que usan arcos han arco ataques que lanzan flechas con magia , fuego o daño por frío .
Inmunidad

monstruos único generado al azar - y grupos de campeones pueden tener el " Inmune a la física" bono . Los monstruos con esta habilidad son completamente inmunes al daño físico . Campeones fantasmales parecen tener el Inmune a la capacidad física , pero en realidad tienen un 80 por ciento la resistencia física y así recibir el 20 por ciento de los daños físicos que lidiar . Algunos monstruos únicos tienen una inmunidad a diferentes tipos de daño elemental , además de una inmunidad física .
Fighting

Los bárbaros tienen la capacidad de Berserk , que convierte la física daños en el daño mágico . Los paladines pueden usar su capacidad Vengeance , que añade daño mágico adicional a sus ataques . Las armas que tienen fuego, , daño y encantos que añaden daño elemental cuando se mantiene en su inventario puede ayudar a rayos o veneno frío . Los asalariados con ataques mágicos , como la Ley 3 mercenarios magos , pueden ayudar a un personaje cuerpo a cuerpo con unos ataques mágicos .
Aumento de Daños

Aumento de Daños La maldición de un nigromante puede hacer enemigos más vulnerables a los daños físicos . Disminuye las resistencias físicas y elimina el Inmune a la capacidad física de los monstruos . Aumento de Daños reduce las resistencias físicas de un monstruo en un 100 por ciento , lo que resulta en una resistencia física de negativa del 50 por ciento cuando se utiliza en monstruos del infierno . Monstruos diablo con esta maldición reciben el 50 por ciento de daño físico extra. Incluso clasificar uno de Aumento de Daños tendrá ese efecto ; los rangos más altos de Aumento de Daños sólo tienen un radio superior y mayor duración .

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