Juegos recomendados

Battlefield : Bad Company 2 y DirectX 9 En comparación con DirectX 10

"Battlefield : Bad Company 2 " un shooter en primera persona lanzado en el PC en 2010, admite tres formas de DirectX : . DirectX 9 , 10 y 11 Saber lo que cada versión de DirectX puede hacer y cómo " Bad Company 2 " lo utiliza puede ayudarle a tomar la decisión sobre qué versión utilizar en el juego : DirectX 9 o DirectX 10 "Battlefield : Bad Company 2 " .

"Battlefield : Bad Company 2 " utiliza la patentada Frostbite 1.5 del motor, creado por el desarrollador de DICE . Lo que separa a este motor de los demás es que permite destructibility a gran escala. No es raro ver a edificios enteros reducidos a mera escombros y cenizas durante el transcurso de una partida multijugador . El Frostbite 1.5 soporta principalmente DirectX 9 y 10 ; mientras que soporte DirectX 11 está incluido , es rudimentaria y no sacar el máximo provecho de todo lo DX11 tiene para ofrecer.
DirectX 9

DirectX es una API de gráficos creados por Microsoft que se encuentra en casi todos los lanzamientos de videojuegos de PC . En el momento de la publicación, en la actualidad hay 11 versiones de DirectX. DirectX 9 , lanzado en 2002 , fue el estándar que utilizan muchos videojuegos 2002-2006 . Incluso después de DirectX 10 fue lanzado, muchos desarrolladores y los jugadores se quedaron con DX9 , debido a su estabilidad y el hecho de que fue totalmente compatible con Windows XP y un gran número de conductores .
DirectX 10

DirectX 10 , lanzado en 2006 , dio a los desarrolladores más opciones con la forma de representar gráficos . La mayoría de los cambios se hicieron a las sombras y la iluminación ; debido a esto, se necesita un ordenador más potente para ejecutar juegos DX10 a diferencia DX 9 Además , DX10 sólo está disponible para equipos con Windows Vista y superior. ; los jugadores que utilizan Windows XP se revierten automáticamente para DirectX 9.0c cuando se utiliza DX10 .
Diferencia en DX9 y DX10 en "Bad Company 2 "

Uno de las principales diferencias en el uso de DX10 con " Bad Company 2 " es que el uso de HBAO , con sede en Horizonte oclusión ambiental , se utiliza en todo el juego. HBAO crea lo que se llama una "sombra suave" ; una sombra que se asemeja más a lo que se ve en la vida real. Además de una mejor calidad de las sombras , se utilizan más sombras - DX9 no dispone de sombras en los objetos en la distancia , mientras que DX10 hace. Los efectos de iluminación , como la luz desechado por una antorcha, también son más realistas cuando se utiliza DX10 . En general, las diferencias son cosméticos pero DX10 crea una atmósfera realista más realista en el juego.
Cambiar de DX9 a DX10

Al primer lanzamiento " Bad Company 2 " el juego detecta automáticamente el hardware de su PC y le asigna una versión de DirectX para que usted utilice . Usted puede cambiar esto editando el archivo Settings.ini en el " Mis documentos \\ BFBC2 " carpeta. Al lado de la línea, " DxVersion " es un número que corresponde a su configuración de DirectX: 9 , 10, 11 o auto , que es donde el juego se decide qué versión de DirectX de usar. Para cambiar la configuración DirectX , cambie simplemente el número al lado de la " DxVersion " . entrada : 9 para DirectX 9 , 10 para DirectX10 y 11 para DirectX 11 Guarde el archivo y ejecute " Bad Company 2 "; el juego ahora utiliza la configuración que se especifica DirectX.

Derechos de autor © www.espjuegos.com