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Cómo obtener JP para trabajos que no están equipados en Final Fantasy Tactics : Guerra de los Leones

Cada acción exitosa realizada por un personaje de " Final Fantasy Tactics : La Guerra de los Leones " otorga puntos de experiencia y puntos de trabajo (JP) . JP se utilizan para adquirir nuevas habilidades. Debido a la capacidad de los personajes humanos de cambiar su trabajo actual, cada personaje tiene una piscina separada de JP para cada trabajo disponible para ella . Las medidas adoptadas por un personaje sólo añadir JP a la piscina para su trabajo actualmente equipada, incluso cuando se utilizan las habilidades que se originaron a partir de un trabajo diferente. Es posible que un personaje para ganar JP en sus puestos de trabajo no equipados a través de los system.Things secundarios que necesitará
Focus ( opcional)
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Cambie los otros cuatro personajes en su partido para los puestos de trabajo en los que desea ganar JP . Por ejemplo , si desea que un Caballero para ganar en JP Mago Blanco , es necesario tener uno de los miembros del grupo como un Mago Blanco .
2

Equip Fundamentos del trabajo Squire como el conjunto de habilidades secundaria para cada uno de estos caracteres . Esto no es necesario , pero la capacidad de enfoque de Fundamentos es útil para la rápida adquisición de JP . En la mayoría de las batallas , los enemigos comienzan fuera de su rango de ataque . Puedes lanzar Enfoque en cada turno , lo que no tiene un punto de magia ( MP), el costo, no el tiempo de lanzamiento y no hay posibilidad de fracaso, para ganar JP cada turno mientras espera a los enemigos para obtener en el rango.

3

caminar alrededor del mapa del mundo hasta que se inicie una batalla aleatorio. El nivel de los enemigos en batallas aleatorias se escala para el nivel de su partido, lo que hace que este tipo de batallas útiles para ganar JP .
4

Realizar cualquier acción, como Focus , con un carácter de generar efectos colaterales JP para todos los demás miembros del partido igual a un tercio de la JP que gana . Por ejemplo , un Mago Blanco realiza una acción que gana su hijo de seis JP . Sus piscina Mago Blanco JP aumenta en seis como resultado. Todos los otros miembros del grupo ganan dos JP a su piscina Mago Blanco JP de spillover JP, independientemente de lo que la materia que actualmente ha equipado .
5

Gane o se retiran de la batalla para pasar la JP ganó en este manera .

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