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Cómo utilizar el Djinn en ' Patapon 3 '

" Patapon 3 " es parte de una serie de juegos de ritmo de acción para la consola portátil de videojuegos Sony PlayStation Portable . Cada uno de los cuatro botones en el lado derecho de la PSP se corresponde con un ritmo de batería diferente. Al pulsar combinaciones de botones específicos que aparecen en pantalla , el jugador controla a las tropas de juego, lo que les permite seguir adelante , ataque, retirada, y así sucesivamente. El juego también cuenta con un medidor de la fiebre , lo que permite a los jugadores de invocar criaturas mágicas llamadas Djinn . Estas criaturas son indispensables para su arsenal , e integral para ganar el juego. Instrucciones Matemáticas 1

iniciar un juego al poner el disco del juego en la consola PSP y encenderlo pulsando el botón de encendido. En el menú principal, seleccione " New Game" para empezar desde el principio, o en "Continuar " para iniciar una partida guardada .
2

Ejecutar comandos pulsando las combinaciones de botones que se muestran en la parte inferior de la pantalla . Realizar con éxito una combinación hará que el medidor de la fiebre para llenar un poco
3

realizar el milagro de la canción con "X XX XX " en la PSP en ese ritmo - . Un toque, dos rápida grifos y dos golpes rápidos - convocar a los Djinn

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