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Cómo crear un Fatality en Mortal Kombat : Armageddon en PS2

Desde el primer juego de "Mortal Kombat " fue lanzado , la franquicia de lucha de los videojuegos ha sido conocida por sus acabados horribles movimientos, llamados " accidentes mortales ". En " Mortal Kombat : Armageddon ", los creadores decidieron acabar con las muertes tradicionales de la serie, en lugar de permitir a los jugadores crear sus propias víctimas mortales por el encadenamiento de diferentes combinaciones de botones . La mayoría de los 60 personajes del juego usar las mismas combinaciones de botones para las cadenas y las transiciones , pero algunos, entre ellos personajes que usan espadas y personajes "grandes" , tienen otras restricciones. Instrucciones Matemáticas 1

Seleccione un modo de juego , "Arcade " o "Versus ". Esto le lleva a la pantalla de selección de personaje .
2

Elige a tu luchador . Algunos caracteres no pueden realizar ciertas cadenas y transiciones. La mayoría de los personajes comparten el mismo conjunto de movimientos ( con pequeñas variaciones ) , pero los personajes "grandes" , incluyendo Blaze, Goro , Kintaro , Moloch y Onaga , tienen su propio conjunto de movimientos.
3

Batalla a tu oponente . Lo golpearon hasta que su barra de salud se ha ido para dos rondas ( a menos que se haya especificado lo contrario ) , después de lo cual se puede " terminar " a su oponente con una fatalidad personalizado.
4

Pulse el código para un delantero movimiento de la cadena . No empiece una fatalidad con una transición . Encadena cadenas que atacan a los brazos y las piernas de su oponente . Utilice transiciones en su cadena para convertir tu oponente vuelta y atacarlo por la espalda. Algunos personajes también pueden atravesar a sus oponentes con armas , pero si se utiliza el arma que ya no pueden utilizar las cadenas que hacen uso de ella.
5

Poner fin a la fatalidad con un movimiento de " finisher " . Esto hace que el oficial de la fatalidad. Independientemente de si usted ha encadenado juntos anteriormente dos movimientos o diez, el clasificador es el último movimiento que se puede indicar antes de que caiga su oponente.

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