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Cómo obtener X10 en Xenosaga

Los dos primeros episodios de la " Xenosaga " juego de la serie utilizan una " ranura evento" para introducir una prima especial para el sistema de combate durante la batalla. La ranura ofrece cuatro opciones en un ciclo : nada , aumento de la frecuencia crítica, aumento de la frecuencia de impulso y una mayor tasa de habilidad. Los ataques realizados dentro o por los enemigos durante la mayor crítica y potenciar eventos causan efectos sucedan durante la batalla. Enemigos muertos durante ranuras de habilidad son recompensados ​​, ya sea de dos, cuatro o 10 veces la cantidad normal de puntos de habilidad una vez que la batalla ha terminado . La bonificación actual es recompensado al azar generated.Things que necesitará
Copia de " Xenosaga Episodio 1: Der Wille zur Macht " o " Xenosaga Episodio II: Jenseits von Gut und Böse " para la consola PlayStation 2 PlayStation
2 juegos de consola de
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entrar en combate durante el juego . Los enemigos se ven en la pantalla antes de la batalla por lo que no tendrá que pasear y esperar a que los ataques enemigos.
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debilitar a tus enemigos hasta que puedan ser asesinados con un solo ataque.
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Alinea tus personajes por lo que sus próximos , y es de esperar fatales , ataques serán cuando el skill hasta evento ranura está en el tablero .
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Mata a los enemigos en la habilidad para arriba ranura . El juego utilizará un generador de números aleatorios para determinar la prima exacta que se obtiene por los enemigos que te maten. Hay una probabilidad del 65 por ciento de un bono dos veces , una probabilidad del 30 por ciento de un bono de cuatro tiempos y una probabilidad cinco por ciento de un bono 10 veces . Cada bono se genera aleatoriamente y no se puede ajustar . Los enemigos más matan incrementa su probabilidad de que aparezca una 10 veces la prima.

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