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Cómo llegar a través del Pharos en Ridorana en Final Fantasy XII

Pharos en Ridorana es inaccesible para la mayoría de "Final Fantasy XII ". No es posible acercarse a ella por barco o aeronave ; sólo se puede llegar a él después de pasar por el Ridorana Catarata. La zona cuenta con varios combates contra jefes y rompecabezas que tiene que completar para proceder a través de él . Estos no deben ser difíciles , siempre y cuando usted tiene por lo menos el nivel 50 . La mayoría de los enemigos son muertos vivientes , haciendo que sea vulnerable al daño de la luz . Instrucciones Matemáticas 1

muertes Hydro. Él es el primer jefe de Pharos en Ridorana y parece casi tan pronto como entras en la zona. Él es vulnerable a daño de la luz y no es difícil de derrotar. Hydro utiliza ataques negativos efectos de estado, pero Esuna y remedio puede curar con eficacia.
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Float fundido en todos sus personajes . Mantenga sus personajes flotando hasta llegar al Empíreo Ravel para evitar el daño de las trampas y hechizos de tierra .
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Examine los Pilares Carven para iniciar el siguiente rompecabezas.
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Matar a los enemigos hasta llegar tres orbes negros. Todos los enemigos en esta área caer.
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Coloque un orbe negro en cada uno de los tres altares de la noche . El umbral de la noche - la puerta que bloquea su camino a las dunas de profanar Vientos - se abrirá una vez que lo ha hecho
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Sigue el camino más a la derecha a través de las dunas de Vientos profanar . . Tomando el camino equivocado que se teletransporta de vuelta al principio de esta área . Usted se encontrará con Pandaemonium , el próximo jefe de Pharos en Ridorana .
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Derrota Pandaemonium . Él es débil al daño del viento , tiene alta defensa y puede infligir a los ciegos y petrificar efectos de estado , pero no es particularmente difícil.
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Examine la Roca de Guía al comienzo de la zona para abrir las puertas bloqueando su camino hacia la siguiente parte de la zona.
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Derrota a los Brainpans verdes para crear puentes, que te permitirán ir más lejos en la zona. Matar al Deidar roja destruye estos puentes , por lo que evitar por completo. Puede reconstruir los puentes que destruir accidentalmente matando a más Brainpans . Finalmente , se llega a las vacaciones de Horizon . Sigue el camino para llegar a Slyt .
10 Derrota

Slyt . Él puede infligir mucho daño , así que ten cuidado de su salud . Él es débil para el daño de fuego . Cast Óleo sobre él, seguido por un hechizo de daño de fuego , para infligir grandes cantidades de daño en él. Con esta combinación , usted debería ser capaz de derrotarlo rápidamente.
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Toque uno de los cuatro altares de diferentes colores en la habitación de al lado . Sólo tiene que tocar uno de ellos para abrir la puerta. Para seguir adelante , debe renunciar a la capacidad de utilizar los ataques , magia , objetos o el minimapa hasta que haya terminado la próxima lucha del jefe . Renunciar a los elementos o el mini-mapa son las mejores opciones. Cabeza más profundo en la zona para llegar a Fenrir , el próximo jefe .
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Derrota Fenrir . Haga que el miembro más alto del partido la defensa arrojar Decoy para obtener Fenrir atacarlo . El único peligro en este lucha del jefe es la enorme cantidad de daño físico Fenrir puede infligir ; puede mitigar este peligro al mantenerlo atacar al miembro del grupo con los más defensa y manteniendo ese carácter sanado.
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Toque el altar en la habitación de al lado que corresponde a la persona que ha tocado antes. Si lo hace, va a restaurar lo que sea la capacidad que renunciaste anteriormente .
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Toque los sigilos negro, verde , rojo, color de sacrificio y claras en ese orden para proceder. El Sigil del color del sacrificio es el Sigil juego con el color de la altera tocaste antes.
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Proceder a través de la zona hasta llegar a Hashmal . Él básicamente marca el final de la Pharos en Ridorana . El resto de la zona se compone principalmente de los combates contra jefes restantes.
16 Derrota

Hashmal . Mantenga su partido flotando a lo largo de la batalla ; Hashmal utiliza magia de la tierra , y si su partido está flotando , sus miembros será inmune a la mayor parte del daño que puede infligir . La única amenaza que plantea es su capacidad para causar el efecto estado de la enfermedad , que se puede curar fácilmente. Él es el más vulnerable al daño del viento .
17 Derrota

Juez Gabranth . Él no tiene ningún ataques especiales o vulnerabilidades ; él sólo inflige daño de base . Él se vuelve inmune a todos los hechizos de la mitad de la pelea, pero por lo demás es un jefe sin complicaciones y fácil.
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Derrota Dr. Cid. A mitad de la pelea, se convocará Famrit . Cid no puede ser dañado mientras Famrit es convocado . Famrit es débil al daño de fuego , por lo que el aceite y el fuego hechizo combo de delante es una forma efectiva para matarlo. Una vez que lo hayas derrotado , se centran en la lucha contra el Dr. Cid de nuevo. Cuando se le derrota , la que marca el final de Pharos en Ridorana vídeo comenzará .

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