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Cómo hacer Habilidades Líder Trabajar en Yu -Gi- Oh

! Una de las diferencias entre el " Yu -Gi -Oh! Los Duelistas de las Rosas "y otras" Yu -Gi- Oh! Juegos " es la inclusión de un líder de la cubierta. El líder de la cubierta es una tarjeta de monstruo que sirve como su avatar durante el partido. Sólo se puede jugar a las cartas en el campo de batalla en las plazas adyacentes a la ubicación del líder y el líder de la cubierta puede potencialmente ganar habilidades especiales. Estas habilidades pueden fortalecer aliados , debilitar enemigos , aumentar las tasas de movimiento e incluso destruir a las criaturas enemigas que se acercan demasiado al líder. Instrucciones Matemáticas 1

ganar puntos de experiencia para aumentar el rango de su líder cubierta. El líder de la cubierta gana experiencia al ser jugado boca arriba en el campo de batalla , al estar en juego al final del partido y derrotar a los monstruos enemigos. Se le notificará cuando el líder cubierta llega a tocar un rango más alto . El rango necesario para cada habilidad especial para activar varía entre los líderes y las capacidades de la cubierta. La mayoría de los líderes de la cubierta no se gana una habilidad especial hasta alcanzar el rango de mayor y la necesidad de alcanzar el rango de almirante , al menos, parte posterior para acceder a la totalidad de sus capacidades.
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Evitar la pérdida de puntos de experiencia. Su rango puede disminuir si se pierde la experiencia suficiente , lo que hace que se pierda la capacidad de utilizar una capacidad líder. Cualquier situación que causa un líder que se vaya a un cementerio causa experiencia se pierda. Esta pérdida se produce incluso si el líder cubierta nunca se puso en juego, por ejemplo, si descartas el líder de la cubierta.
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Mover un monstruo del mismo tipo de monstruo como el líder de su mazo en cualquier casilla adyacente a su líder de la cubierta para activar el aumento de la fuerza de los tipos de mascotas , aumento de la resistencia de los Tipos de amistad o aumento en el movimiento de los tipos de mascotas habilidades. Aumento de fuerza aumenta el ataque y la defensa de ese monstruo de 100 a 500 puntos base en el rango actual del líder de la cubierta. El aumento de la resistencia hace que el monstruo inmune a las trampas , hechizos y algunas aptitudes de los monstruos . Mayor movimiento aumenta la gama del monstruo puede pasar por una casilla.
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Mueva su líder cubierta por lo que es adyacente a un monstruo enemigo del tipo indicado en su habilidad para activar el Enemigo Debilitar Tipo enemigo o destruir Escriba habilidades. Por ejemplo , Debilitar Enemigo Tipo : Dragon disminuye el ataque y la defensa de los dragones enemigos por 100 a 500 puntos sobre la base de la clasificación de su líder. Destruye Enemigo Tipo : Demonio destruye automáticamente demonios enemigos
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Juega un monstruo del mismo tipo que el líder de su cubierta para activar la habilidad de Invocación Disminución de Costos. . El coste para jugar ese monstruo se reduce hasta en un dos en función de la posición actual de su tarjeta de líder.

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