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Cómo jugar juegos de Wii desde una unidad de red

El Nintendo Wii utiliza inalámbrico G de modo que es posible transmitir los juegos de video desde otro ordenador de tu red. Para transmitir un videojuego para la Wii que necesita para crear un shell para el juego para funcionar con una computadora, a continuación, utilizar una aplicación Homebrew modificado para ejecutar los visuales fuera de la Wii. Mientras que la gente ha programado una aplicación para el Nintendo Gamecube para este propósito exacto , no ha sido modificado para funcionar fuera de la Nintendo Wii todavía. Si usted tiene las habilidades de programación , usted puede ajustar la aplicación Gamecube a correr los Wii.Things que necesitará de computadora Unix o Unix shell
Wii con Homebrew aplicación de
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Matemáticas 1

Pulse dos enlaces en la sección de recursos ( v2.7.9 Phoenix ATmega Loader y AR v1.08 cargadora frontal) . Ambos sitios requieren que el usuario se registre para acceder a su freeware. Haga clic en " Registrarse " en el botón " Login" para Phoenix ATmega Loader para inscribirse. Para Eurasia descargas, el sitio que aloja descarga cargadora v1.08 AR , haga clic en " Crear One" hipervínculo debajo del botón "Login" .
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Configure su red para una dirección IP estática y configurar manualmente el equipo y la Wii a una dirección IP estática.
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Descarga Phoenix ATmega Loader ( ver Recursos) para el equipo Unix. Phoenix ATmega Loader es gratuita , por lo que en ningún caso se puede modificar este software con fines de lucro personal. Esta aplicación está diseñada de una tarjeta de obleas Atmega128/256 . El programa por defecto el reloj 3.6864 norma ISO , la misma ISO como una Wii, por lo que será adecuados para transmitir ISO para la Wii.
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Descarga AR 1.08 loader ( ver Recursos) . AR 1.08 cargadora está diseñado para convertir archivos de Gamecube para ser leídos por Wii. Ir a una línea de comandos en el cuadro de Unix y acceder a Phoenix ATmega Loader, uncompile software. Ejecute AR 1,08 cargador, y tratar de compilar Phoenix ATmega Loader. No va a haber errores . Pasar por el código línea por línea y corregir cada error. Esto puede tomar horas de trabajo. Si usted tiene la paciencia que usted será capaz de crear un programa de streaming para la Wii.

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