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Cómo diseñar niveles de LittleBigPlanet

En su esencia, LittleBigPlanet para PS3 es una herramienta de creación de nivel extremadamente versátil . Mientras que el juego viene con una sólida colección de niveles hechos por la editorial Media Molecule , la verdadera joya del juego es sus herramientas de nivel de creación de flexibles y versátiles . Si puedes imaginarlo , puedes - con un poco de planificación - que sea . Entonces , usted puede compartir su genio con las world.Things que necesitará
Lápiz y papel
Playstation 3 la consola
disco del juego LittleBigPlanet de
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Diseñar el Nivel
1 Brainstorm . Si usted está teniendo dificultades para conseguir uno , jugar a algunos de los niveles de campaña o los niveles generados por los usuarios o ver una película que te guste . Tome algunas de las ideas de diseño y conceptos que usted disfrutó y anotarlas .
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Esbozar un mapa del nivel en el papel. Que sea lo suficientemente grande que usted puede observar sus elementos especiales y los puntos importantes de la trama .
3

Inserte el disco del juego LittleBigPlanet en su consola Playstation 3 .
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Inicia el juego y seleccionar el área de My Moon . Elija un cráter en blanco para empezar a construir su nivel en .
5

Mira algunos de los tutoriales de construcción. Esto desbloquear características del edificio y le enseñará cómo hacer algunas de las funciones de trabajo.
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Construir la estructura básica sobre la que va a conectar el resto del nivel . Tallar las habitaciones, los pasillos y las otras partes importantes del nivel . Mantenga la escala en mente , ya que esto es importante : . Camine a su sackperson través del nivel para verificar que la altura es correcta
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Empezar a añadir los artilugios y trampas para el nivel. Comienza en el principio del nivel y construir los dispositivos, de uno en uno . Pon a prueba cada dispositivo pulsando juego - pero rebobinar una vez establecidos fuera . Rebobinado es importante : Si configura una pared explosión , luego soplar para arriba y guardarlo , se han ahorrado la pared demolida , no la completó uno
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Guardar , y luego jugar - probar su . nivel . Asegúrese de que todo funciona de la manera que se supone que .
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Agregar burbujas de puntos y recompensas para el nivel. Dar a los jugadores razones para explorar y moverse a través del nivel . Tal vez lo que lo convierte en una raza o la adición de algunas áreas secretas .
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Decorar el nivel . Hacer un uso abundante de pegatinas , objetos e iluminación para dar a su nivel de la apariencia que usted va para . Este es también un buen momento para añadir el texto y el diálogo , que puede ser un proceso extremadamente lento . Pulse Inicio para guardar el diálogo .
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Guarde su nivel por última vez. Escriba una descripción y compartirlo con el mundo.

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