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Cómo hacer un Juego Dress Kimono

juegos de vestir -up permiten que los jugadores se colocan en una obra de bellas juergas de ropa y tiendas . Un juego kimono permite a los jugadores visten una sencilla muñeca en una selección de kimonos de colores. Como la mayoría de los juegos de vestir , juegos kimono utilizan Adobe Flash . A menudo , los juegos se encuentran en los sitios web dedicados a vestir o juegos en Flash . Un juego kimono requiere ningún conocimiento del lenguaje de programación de Flash, ActionScript.Things que necesitará
Flash CS3 , CS4 o CS5
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Iniciar Adobe Flash y crear un nuevo archivo .
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Ajuste el tamaño del pincel a 2 píxeles y un zoom a la lona . Dibuje la forma oval de la cabeza de una mujer . Dentro de la cabeza, dibuja dos ojos en forma de almendra , nariz pequeña y una boca semicírculo. En la parte superior de la cabeza , dibujar un peinado updo . Bajo la cabeza, dibujar el contorno del cuerpo de una mujer .
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Color del cuerpo con la herramienta "Bucket " .
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Vaya a la " Línea de tiempo , " y poner de relieve la capa actual . Cambie el nombre de "Cuerpo" y presione el botón " Nueva capa" . Nombre de la nueva capa " Kimono 1" y resaltarlo.
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Haga clic en la herramienta " Pincel " y haga clic en la muestra de color negro . Dibuje un kimono sobre el contorno de la mujer . Trazar la curva de los hombros y extender las líneas en mangas largas no . Trazar la línea del pecho , a la cintura. En la cintura , dibujar una amplia banda que se extiende hacia el lado opuesto del cuerpo . La banda debe extenderse desde la parte superior de la cintura hasta la parte superior de las caderas. Después de la banda, trazar la línea de las caderas . Extienda la línea en una línea de tiempo que se curva hacia afuera ligeramente . Terminar el kimono a los pies .
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Resalte el kimono, con " Flecha " . Haga clic derecho y vaya a " Copia ". Esto ahorra el contorno de un kimono, lo que le permite llenar con varios patrones .
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Añadir un patrón para el kimono, el uso de las herramientas " Bucket " " Pincel " y .

8

Resalte el kimono. Haga clic derecho y vaya a " Convertir en símbolo . " En el texto - campo ventana pop -up "Símbolo ", añada el código ActionScript que permite a los usuarios arrastrar el kimono :

on (press)

{

startDrag ( " " ) ;

}

on (release )

{

stopDrag ( ) ;

}

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Arrastre el kimono a la derecha oa la izquierda del lienzo .
10

Crear una nueva capa y el nombre " kimono 2. " Pegue el esquema kimono, o hacer un kimono con una nueva forma. Añadir un patrón para el kimono, haga clic derecho y vaya a " Convertir en símbolo . " Agregue el código ActionScript para el kimono y arrastre el kimono junto al primer kimono :

on (press)

{

startDrag ( " " ) ;

}

on (release )

{

stopDrag ( ) ;

}
11

Repita el proceso de la creación de kimonos y convertirlos en símbolos .
12

Haga clic en el menú "Archivo " y vaya a " Guardar como". Introduzca el nombre de " Kimono Dress Up ", seleccionar el tipo de archivo swf y pulse el botón " Guardar " .

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