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¿Qué es el Aggro en World of Warcraft ?

Al jugar "World of Warcraft " y charlar con otros jugadores , usted puede encontrar términos desconocidos . Un tal término es " agro ", utilizado cuando se habla de situaciones de combate en el contenido jugador contra enemigos tales como mazmorras y raids . Conocer el significado de este y otros términos le ayudará no sólo en la comprensión de lo que significan los otros jugadores , pero también cada vez más eficiente al participar en el combate PVE . Definición

En general, el término " agro " indica que tiene la atención de uno o más enemigos . Por ejemplo , si un jugador fuera a decir " casi me maté a esa élite , pero luego me aggro de dos enemigos más ", quiere decir que dos enemigos más lo notan y se unieron a la lucha sin terminar. El término también sirve como un verbo : Por ejemplo , " me siento por eso , mi mascota Aggroed el jefe", significa que la mascota del jugador accidentalmente atrajo la atención del jefe
Amenaza <. br>

El concepto de amenaza está estrechamente relacionada con el agro . Cada acción realizada durante una pelea , ya se trate de dañar a un enemigo directa o curación de otros jugadores , genera una cantidad específica de amenaza hacia los enemigos que participan en la lucha . Cada enemigo , mientras que en el combate, tiene una lista de amenazas - una lista de todos los jugadores que han realizado acciones de amenaza que generan ordenados por el importe total de la amenaza generada . El jugador en la parte superior de la lista de amenazas es el que tiene aggro .

El término " agro " también se utiliza ocasionalmente como sinónimo de " amenaza". Por ejemplo , un jugador puede decir " Voy a construir algunos aggro antes de empezar a atacar ", lo que significa que otros jugadores deben esperar hasta que haya generado suficiente amenaza sobre el enemigo para que sea poco probable que otros jugadores lo van a adelantar en la lista.
Roles
grupo

Saber cómo es importante amenaza y el trabajo aggro al participar en el juego en grupo . Los jugadores que asumen el papel de depósito - el miembro que recibe daño en un partido - se especializan en mantener aggro , mantener la atención de un enemigo y amenaza edificio se mantengan en la cima de la lista de amenazas y evitan que el enemigo se convierta a otra jugadores. Personajes Tanque no suelen ocuparse mucho daño, pero tienen alta la salud y las defensas , lo que les permite soportar múltiples golpes de poderosos enemigos sin morir . Por el contrario , los jugadores que asumen el papel de distribuidor daños tienen como objetivo hacer frente tanto daño a los enemigos como sea posible mientras que quedan por debajo del tanque en la lista de amenazas . Aggro Cómo suele ser desastroso para un concesionario de daños , debido a este tipo de personaje tiene menor salud y defensas .

Consideraciones

Algunas peleas , especialmente en el contenido de allanamiento , puede tener amenazas o agro mecánicos más complejos . Por ejemplo , voraces crías que aparecen durante la lucha Alysrazor en la redada Tierras de Fuego se centrará en el que está más cerca de ellos cuando aparecen por primera vez y no cambiar los objetivos a menos que el jugador se están centrando en muere , independientemente de la amenaza generada . Atracador del vacío , un jefe en el Castillo de la Tempestad incursión, va a eliminar periódicamente lejos el jugador en la parte superior de su lista de amenazas y reducir su amenaza , finalmente, obligaron a otro jugador para la parte superior de su lista de amenazas .

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